物入侵,為領主大人的榮耀,為斯普林大陸的未來而征戰吧!】
叮!主線任務:領地保衛戰。
所有參戰玩家,獲得“勇氣勳章”。
每擊殺一隻怪物,獲得100貢獻點。戰利品自取。
血月期間,復活不限次數,不限cd。
開放遊戲內截圖,戰鬥錄影系統。
一石激起千層浪。
所有玩家都激動起來:
“我都要以為這是個種田基建遊戲了,居然還真有戰鬥模式啊!”
“無限復活,無cd?一隻怪物100貢獻點。七天後……那就是大後天,我先把時間空出來。”
《全民領主》的官方空蕩蕩的,也沒有任何遊戲指引和攻略。
玩家們進入遊戲以後,發現這遊戲自由度高得可怕,有時候,他們真的會產生幻覺:他們其實是被遊戲送到了一個陌生的真實世界來了。
偶爾發的主線任務,全都是和建設相關,他們也都慢慢接受了:這大概是一款經營基建遊戲。
雖然肝得有點累,但因為體驗實在過分真實,就像睡夢中另外經歷另一種一樣,關鍵睡醒身體感覺還特別好,所以測試十來天,沒有一個玩家棄遊。
這留存要是被其他遊戲商知道,絕對要直呼有掛。
也有關注點放在其他地方的:
“終於開放截圖和錄影了,我在論壇上咱們這遊戲做得牛逼,就是沒人信。這下我終於能拿遊戲內錄屏打他們臉了。”
“一下子更新這麼多內容,不會是要開放公測了吧?”