...不過麼。
這‘樸實無華’,也是以他的眼光來看。
蘇總隔三差五跟超級文明打交道,眼光高得不得了。
以他的標準,尋常文明有一個算一個,全都土裡土氣的。
而以他的眼光,稱得上可圈可點的...
那就已經非常牛逼了:
三款艦裝可全都是T5級別。
別看似乎不高。
可那也分跟誰比。
對超級文明來說,T5級別艦載武器,是不高。
可獵戶座能有幾個超級文明呀?
哪怕退一萬步說,
像斐族這種,超級文明裡算平平無奇路人甲水平的。
人家主力部隊的主流武器水平,也還真就是T5T6這一節...
...畢竟還有個價效比和實用性麼。
綜合水平定在T5,已經是蘇文特地要求低調一點、不搞高指標、浮誇風的結果了。
要不然光是憑著心智魔方本身的派生技術,定個T6也簡簡單單。
..
三款心智派生艦裝,均為通用型號設計。
即預設了不同規格方案、可對應分別裝載於S、M、L三種規格大小的插槽。
X槽的方案一開始確實沒做,但要做的話倒也容易。
艦炮口徑通用這回事,主要是往小了做比較難。
這道理也好理解:
螺獅殼裡做道場肯定難一點嘛!
因此越往緊湊,越不好設計。
絕大多數常見的艦炮,基本上都是大插槽、超大插槽分作一類,
中、小,單獨再做一類。
像這樣大中小一口氣全都有可變方案的型別,還是很少見的。
至於X槽,主要是在強化供電、強化威力之餘,等比例放大,非常簡單。
因此最後定型的時候,也把魔方能粒子光矛和千兆硬光動能炮的X槽版本給一同整合了過來。
魔方能空間扭曲導彈沒做。
主要是X槽已經屬於超大型炮位,放戰列艦上都是軸炮級別,導彈類武器不需要那麼大的空間。
即使往上放大,導彈武器也是傾向於橫向拓展,
即‘增加發射管數量’,搞成規模更大的整合發射艙。
導彈和艦炮,雙方思路終究不一樣。
一般不會將它專門放入X級炮位。
因此最終就沒給它做X槽級的方案——倒是單獨設計了一款大型整合發射艙,以備將來有可能會出現的大噸位‘導彈武庫艦’所用。
...且不說用不用得到,有備無患也不錯。
..
既然是一艘戰艦,那麼‘防禦系統’和‘武器系統’,自然是最重要的部分。
剩下‘能源’、‘動力’這些,固然也重要。
但相對於前者來說,沒有那麼難確定。
能源不用說,一開始就定下了。
——T6‘火種’魔方能反應堆(多相可變堆);
這是整艘船的核心,直接從心智魔方中匯出魔方能以供全艦所有裝置使用,屬於基礎之中的基礎,完全不可動。
後續僅僅是在原本斐族技術的基礎上,改成了帝國的規格和標準,相當於做了個技術層面上的本地化。
此外最佳化了一下充放能迴圈模式,從原本斐族技術的單向固定堆改成了多相可變堆。
對充放能速率、以及平均供能效率都做了不小的提升。
至於動力...
——T5‘遠望’魔方能超空間引擎;
這個沒什麼可說的,基本就是T5級別常規超空間躍遷引擎的PLUS版本。
專門用於超空間內航行,平時一般不啟用。
——T6‘閃光’魔方能脈衝引擎(試製閃爍驅動型);
雖然說。
一款用於最高指標精英領艦上的推進裝置,居然還是試製性質的新裝備。
這聽起來有些讓人覺得不合時宜。
但是...
這的的確確是蘇文手中最新的型號了。
推進器麼,直接決定艦船航速,更是影響艦船機動性,重要性非常高。
在這方面,蘇文也是有充分考慮的:
一戰之前的‘無畏艦狂潮’,本質上不就是因為新式動力裝置的出現、一口氣將所有舊式戰列艦、