豐州的巫蒙人船員們,在面對帝國的詢問與調查時,將核心星區這種‘文明據點異常稀疏’的情況,稱之為‘大空洞’。
在他們的記憶裡,大空洞好久以前就存在了。
當然,它不是一開始就是這樣的。
在大崩塌紀元早期,大空洞內是有許多古代——相對他們而言算是古代——文明存在的。
但在大崩塌紀元初期、緊隨其後爆發的三次AI戰爭裡,它們接二連三地被消滅。
死得格外突然。
“一萬年前的大崩塌時代裡,有許多勢力都消失得非常快、非常急,蹊蹺得很,”
“據那些巫蒙人的說法,歷史上的記載都表示‘叛亂智械是在有針對性地、非常主動地’獵殺著那些因大風暴消失而暴露在它們視線中的核心星區勢力,與它們對外環帶勢力的放任與被動,形成了鮮明的對比,”
蘇文摸著下巴,作思考者狀,
“我還是堅持之前的直覺:核心星區裡面肯定藏了什麼東西,它們像是在有意識地掩飾、或者說守護著某個秘密。”
“那也許會是我們的機會,但我們也必須對此提高警惕,多加小心。”
巫蒙人或許會覺得‘大空洞’的形成很合理。
畢竟,在他們眼中,被叛亂智械盯上,就與接到了死神的索命符無異。
無論哪個叢集,無論採用什麼艦型,
叛亂智械打他們都跟狂扁小朋友一樣,沒有任何難度可言。
‘遭遇AI襲擊’等於‘滅亡得很正常’。
這個等式在他們的世界觀裡,屬於天經地義。
但,站在遠高於他們角度的帝國,自然會覺得這不對勁:
的確,
大空洞,或者說核心星區內部,
那些遺留下來的文明勢力,
他們暴露在叛亂AI的襲擊之下,是很容易嗝屁。
但這並不難構成‘僅僅相隔數十光年的外環帶’裡,其他文明就能夠倖存的理由。
海金星域又沒有被設下超空間阻斷場。
當初遭遇戰裡的情況,也充分顯示出來,
無論是海金諸國本身,還是叛亂智械,超空間引擎技術都非常高超,遠超同級別文明的水平。
——就那麼在超空間裡一兩跳的功夫,難道AI還能嫌累不跑了?
在核心星區像瘋了一樣追殺任何非AI文明、把所有海金人遺脈趕盡殺絕;
反而對相鄰不過一次跳躍的外環星區文明視若無睹,偶爾才懶洋洋地派出一兩支小規模艦隊打一打...
即使是三次AI戰爭期間,它們都依然保持著區別對待。
要不然也不至於外環帶和邊荒星區都活下來了幾十家,核心星區死得一個不剩。
...要說這裡頭沒鬼,那才叫鬼都不信呢。
這區別對待本身就已經說明很多問題了。
..
蘇文的想法和意見,心智人形們向來是照單全收的。
指揮官覺得那裡有問題,那就去探明有什麼問題好了。
不說探查的結果本身。
光是‘讓皇帝陛下安心’這一點,對她們來說就已經意義重大。
——戰功都得靠邊站,刷好感度才最重要啊!
連指揮官的好感度都不會刷的,活該姐妹們大口吃狗肉、她只配在邊上自己摳到脫水。
...好吧,聽起來很狂野。
但這幫艦娘們內部的確就是這麼狂野。
蘇文對此也不好干涉——多說兩句萬一還被騎,不如裝作看不見。
總之,他的意見已經充分表達出來了。
該怎麼做,那是前線指揮部的事情。
他也沒空投手令搞微操的習慣。
想要打通核心星區的通路,首當其衝就得搬掉‘delta-1叢集’這塊攔路石。
後者的兵力...
不能說不強。
但叛亂智械的特性畢竟擺在那裡。
不能指望這些打仗瘋起來完全不要命、又沒本事像人類一樣搞大規模工業規劃佈局的傢伙,手頭有多富裕:
三次AI戰爭,的確是把當初許多海金文明給滅了個通透,
可反過來,AI們的有生力量也一樣被削弱得很嚴重。
尤其是最開始的兩場戰爭。
大風暴剛結束的時候,那些從眾星邦聯直