&esp;&esp;難不成想讓她負責揚風刀的售後?
&esp;&esp;讓她重新修改出合適的引數?
&esp;&esp;許燃星擰了下眉頭。
&esp;&esp;這就是她不喜歡提供售後服務的最大原因了。
&esp;&esp;交付的時候她說得清清楚楚,揚風刀的配置經過多次除錯之後,目前的引數是最合適的一版,不建議戰隊私自再進行任何調整。
&esp;&esp;如果並非設計的質量出現問題,她不會接受任何理由的返工。
&esp;&esp;阿波羅因為私自二改導致揚風刀在賽場上差點出安全事故,現在這個龐經理是打算讓她去給他們擦屁股嗎?
&esp;&esp;【eli:請說。】
&esp;&esp;【阿波羅-龐呈:那個不知道你有沒有看到今天職業聯賽的半決賽。】
&esp;&esp;【eli:稍微看了下。】
&esp;&esp;【阿波羅-龐呈:現在情況是這樣的哈,這件事的確是我們阿波羅的錯,首先這一點我們肯定承認。但是吧,現在聯盟那邊給我們下了判決,表示接下來兩個賽季都不允許我們使用揚風刀了。那我們之前花的八百萬不就等於是打水漂了嗎?】
&esp;&esp;eli的產量並不高,但勝在質量有保障。
&esp;&esp;遊戲的機甲編輯圈有句話,叫eli出品,必屬精品。
&esp;&esp;eli設計的作品,每一個都是藝術品一樣的存在。
&esp;&esp;因此,她設計的東西,一般價碼也被抬得很高。
&esp;&esp;一件自主設計的武器,屬性提升比較一般的那種,差不多就得兩百萬起跳。
&esp;&esp;這一次阿波羅戰隊找她定製,要的不僅僅是圖紙,還要她提供了很多詳細的引數和資料。
&esp;&esp;因為需要在現實中一比一精確還原,所涉及到的資料就比單純在機甲編輯器上製作的那種武器要精密龐雜得多。
&esp;&esp;一絲一毫的偏差都不能有。
&esp;&esp;為此,許燃星花費了不少時間精力,將揚風刀的各項屬性在可操作的範圍內提升到了最高,放眼整個遊戲,恐怕都找不出一件比揚風刀屬性更優越的a級風刀了。