園的石料和木材都可以就地開採,但是村寨應該已經不多了,如果讓村民每天大量工作的話,他們需要的不是錢幣,而是糧食。十箱麵包最多能堅持半個月,但莊園最起碼要建造兩到三個月。”
諾德苦笑了一下,感覺還是把問題想的太簡單了,這是現實,並不像遊戲裡那樣只有有金幣就能快速建造設施的,現實考慮的問題有很多,的確糧食在這樣的時代,可能要比金錢更加珍貴。
“那明天帶上村裡的一些人,去最近的克里森堡購買一些糧草吧。”
“少爺,建造莊園的工具恐怕村寨也不多,到時採買的東西會有些多,要提前準備馬車。”
“我明白了,把我們的兩匹馬用上吧,你再想想明天還有什麼需要購買的東西。”
知易行難,諾德總算明白了這個道理,諾德上一世只是一名大學生,懂得的道理很多,但實際操作起來就欠缺了,諾德想著明天的採購恐怕也不會這麼簡單的。
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