第二天一早,眾玩家紛紛就入遊戲,瘋狂的看向修改後的狀態如何。
安迪聽完大量的系統提示後立刻看向自己的裝備如何了,首先是武器看看是變成如何了。
星辰變(仙靈器)
分類:武器/???
等級:120級
雙攻擊力:4000
力量:660
體質:660
敏捷:660
智慧:660
附加:增加60%雙攻擊力。
附加:攻擊時6%機率出現5倍攻擊傷害。
附加:無視目標防禦力40%。
附加:普通攻擊下出現60%物理濺射傷害,最多擊殺6個目標。
附加:增加攻擊傷害50%。
附加技能:星辰衝鋒,對著前方一條線發動衝鋒對一路上的目標造成200%物理傷害,25%機率造成1秒昏迷效果可打斷目標發動技能,最遠發動路線等於等級/9米,cd60秒。
裝備特效:追捕,被動技能,與玩家,npc,boss,怪物等發生戰鬥的時候,如果對方逃跑增加50%移動速度,持續10秒,cd60。
鑲嵌寶石:7級攻擊寶石,增加7%基礎雙攻擊力。
看完星辰變現在的屬性,要不是因為知道現在的裝備計算方法是什麼,安迪一定會認為自己看錯了,本來可是有著5w多攻擊力的,現在變成了4000,而且四屬**降低了,同時增加攻擊力也降低了很多。
安迪拿起手上的武器開口道:“星光,屬性變弱化了,不過這個屬性還是非常不錯的,現在應該不會有玩家出現藥水不夠了,可能被打一下只有幾千把,以後才會變會需要上萬金錢把。”
星光:“沒錯,現在這樣已經不錯的了,對任何玩家都非常公平的,而且屬**不會有非常大的變化,就算全身天器裝備玩家,也能打敗靈器boss了,只不過需要的時間才了而已,怪物的屬性與能獲得的經驗都改變了,還有,安迪你的詛咒裝備我已經取消了,現在100級以上的玩家升級速度不管多少級都是差不多了的,10級差距想要追回可是非常困難的,而且想要連續刷boss已經不可能的事了。”
現在玩家的屬性與boss的屬性差距不會非常高了,大量玩家完全可以去打超強的boss了,
要是玩家組成有一大片的話,就算是仙級boss也能擊殺了把。
還有就是現在爆裝備已經更加困難了,同時製作裝備更加簡單,需要的時間也降低非常多了。
戰鬥職業和生活職業加起起來,製作裝備的玩家也就更加多了,製作藥的也是如此,這可能會導致大量的藥水沒人要把。
安迪關閉自己的裝備屬性,開啟揹包看了一下里面的東西,有些已經沒有了可惜無法用上三爆,爆出大量好東西了,不過這樣也不錯的,可以讓超高階的裝備少一些,還有就是boss復活時間也被修改了,也就說安迪想要連續每天刷boss完全沒有任何問題的。
將揹包裡的一些裝備換一下後,又看了一下自己的坐騎,發現移動速度慢了很多了,或許是因為太快
的話很多玩家無法控制的。
星辰黑馬(靈器坐騎)
等級:120級,可打怪物升級
力量:660
體質:660
敏捷:660
智慧:660
附加:增加60%雙攻擊力。
附加:增加60%雙防禦力。
附加:增加移動速度230%移動速度。
附加:提升主人50%hp
附加:攻擊距離提升50%。
附加技能:加速,提升1倍移動速度,戰鬥的時候無法用。
附加:繫結主人,取名麻煩
坐騎也習慣了,將增加四屬性的從等級x多少變成了直接多少數字了,而且還提升攻擊力和防禦力,hp,這是非常不錯的。
一切裝備完畢後,最後看向自己現在的屬性如何了和之前的50萬左右攻擊力比起來,現在會有幾萬呢,可能一萬都沒有把,當然這是不可能的事,至少會有1萬。
id:取名麻煩(女神守護者)
等級:123級,升級需要經驗:34873701,目前經驗15.25%
力量:5214,敏捷:5124,體質:5312,智慧:5