第34章 反彈的規則!(2 / 3)

』:500萬(驚人的血量,彰顯其強大的生命力)

『能量值』:300萬(雖然能量值看似不高,但其火焰之力足以彌補一切)

『物理攻擊力』:2000-2200(看似平凡,但其火焰傷害附帶持續灼燒效果)

『物理防禦力』:400(對物理攻擊有不俗的抵抗力)

『法術防禦力』:800(極高的法術防禦,尋常法術攻擊難以穿透)

【天賦能力】:

『火焰之心』:核心內蘊含無盡的火焰之力,每當受到傷害時,可將部分傷害轉化為自身能量,在火元素豐富的環境內全屬性額外提升10。

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『熔岩護盾』:體表覆蓋著一層流動的熔岩護盾,可吸收並反彈部分攻擊傷害。

『火焰共鳴』:在火山區域內,所有火焰技能威力提升30,同時降低周圍敵人的火焰抗性。

【主動技能】:

『熔岩噴湧』:從口中噴發出大量熔岩,對前方大範圍敵人造成毀滅性傷害並附帶灼燒效果。

『火山爆發』:引動火山之力,在指定區域引發小型火山爆發,對敵人造成鉅額傷害併產生持續性的岩漿傷害區域。

『烈焰風暴』:召喚一陣烈焰風暴,風暴中的火焰如刀刃般鋒利,對敵人造成切割傷害並降低其移動速度。

【被動技能】:

『火焰親和』:增加所有火焰技能傷害和治療效果20。

『熔岩再生』:在戰鬥中,每當擊殺敵人時,可恢復自身一定比例的生命值。

『不滅意志』:生命值低於20時,進入狂暴狀態,攻擊力和防禦力大幅度提升,持續至戰鬥結束或生命值耗盡。

【抗性】:

『火焰抵抗』:對火焰傷害減免40,免疫一切火系異常。

『冰霜脆弱』:對冰霜系傷害額外承受30。

【特性】:

『火山之子』:在火山內部,所有屬性提升20,且每秒恢復一定比例的生命值和能量值。

『熔岩之軀』:在火山內部時,免疫一切冰凍效果,且火焰傷害對自身無效。

【弱點分析】:

『冰霜剋制』:在它躲入火山內部之前,大量冰霜傷害可暫時熄滅其體表熔岩,大幅降低其攻擊力和防禦力。

『核心暴露』:戰鬥過程中,熔岩領主會短暫暴露其核心,此時是其最為脆弱的時刻。

“果然有夠逆天的,雖然有冰霜弱點,但躲入火山內部這個弱點直接就沒了,甚至躲入火山內部後,還能提升20全屬性和恢復生命,這君王級boss在特定環境內,之前兩個君王級boss加起來怕是都不是它的對手。”

看完熔岩領主的屬性,陳默不禁感嘆了一句。

不過熔岩領主最讓他矚目的屬性倒不是這些,反而是第二條天賦能力熔岩護盾。

這能力居然可以反彈傷害。

也不知道會不會反彈光環傷害回來。

但邏輯上,陳默還是覺得光環傷害應該是不會反彈回來的。

別說永恆世界這種超現實的類遊戲世界了,就是陳默現實中玩過的遊戲,光環類能力也是全都屬於一種環境能力,傷害來源什麼的完全就是無主的,根本就不會反饋回到光環開啟者身上。

所以陳默覺得,大機率是不會觸發反彈傷害的。

只是永恆世界畢竟有著自己專屬的規則,沒有切身實驗過,尚且還未可知光環傷害是不是會反彈。

不過就算是會反彈陳默也不怕。

畢竟不死光環在身,那就是最足的底氣。

除非有限制他復活的能力強加到了他的身上,讓他無法被不死光環復活,獲得別人的傷害頻率高的驚人,超過了不死光環給不死層數的速度,那才可能殺死他。

一般來說,第一種情況,陳默有淨化光環在,哪怕被上了限制復活的異常,也依舊能夠瞬間解除。

所以只有第二種可能才有機會殺死陳默。

陳默現在的不死光環是a級的不死光環,給光環的頻率是2分鐘給四百層復生,也就是說,想殺他,2分鐘內要弄死陳默四百次,這可不容易,畢竟陳默的不死光環除了復活外,還能夠給陳默復活後一定的免死效果。

這種效果持續時間就算是會不斷衰減,多次疊加起來,起碼也能夠拖個大半分鐘了。

至少就目前新手副本內的怪物,是不太有可能出現有能

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