第27章 大佬求帶!(1 / 2)

環境一變,突然被一堆人包圍,自然是引得陳默心中詫異的。

不過實力在,他也不是很在意,沒有理會周圍的目光,他掃了一眼剩下的七個地圖,直接挑選了蔥鬱森林隔壁的幽深沼澤區域,便準備進入。

就在他動身前,附近一個男生大著膽子靠近了過來。

“你就是剛剛觸發天道提示的陳默同學嗎?”他站在陳默一米外停住了腳步,儘量讓自己顯得聲音柔和的開口問道。

陳默看向對方,笑著回道:“有什麼事情嗎?”

眼見陳默沒有否認,加上地圖顯示的座標點也沒錯,那人當即說道:“你現在已經10級了吧,你刷怪的經驗值已經沒用了,組隊也不怕人分走經驗值了。

能不能組隊帶帶我,隊伍掉落品分配規則可以設定成隊長獨享,我就跟你混混等級,混到10級後,我就離隊,你看成嗎?

我想你還是要繼續新手榜單的挑戰,裡面有刷怪數量以及擊殺精英怪和boss怪數量的榜單,想來你是不會放過,即便你無法獲得經驗值了,但還是要擊殺不少怪物來增加排名,我是想著這樣子怪物的經驗值多少好像是有些浪費了。”

聽到這人這麼說,陳默想了想倒是也沒差。

確實他現在已經10級了,達到了等級上限的瓶頸,需要進行破境考核才能繼續升級。

眼下他不管殺什麼怪物都是無法才獲得經驗值收益的。

但他還要爭搶榜單排名,那勢必還要擊殺大量的怪物,那就相當於浪費了大量怪物的經驗值了,所以帶一帶路人也無妨。

只要物品拾取規則限定為隊長所有,他完全沒有任何損失。

不過不同等級組隊,是會有懲罰的。

他看向剛剛那人道:“你幾級?”

“我現在3級。”

“3級跟我10級組隊的話,團隊等級會按照7級算,你確定要跟著我?”

在永恆世界,不同等級之間組隊是有特殊規則懲罰的。

那就是組隊時,若是有等級差,那就會按照隊伍中最高等級者和最低等級者加起來取平均值,有餘數的則進1級。

像3級加10級的組合,那就是13級除2,65級按照7級算。

這就是隊伍等級,隊伍中所有低於隊伍等級的玩家,在隊伍擊殺怪物後,經驗值計算規則全部按照隊伍等級計算。

隊伍中所有高於隊伍等級的玩家,在隊伍擊殺怪物後,經驗值計算規則依舊按照原來的規則算。

比如正常情況下,3級玩家擊殺6級的怪物,可以獲得越級3級的額外擊殺經驗,怪物原本的6點經驗值,加上越級獎勵的(1+2+3=6)點經驗值可以獲得總共12點經驗值。

越級獎勵越1級時1點,越2級時1+2點,越3級時1+2+3以此類推,不斷增加。

原本3級玩家殺6級怪物算上越級獎勵,經驗值收益頗多。

但現在3級玩家跟10級玩家組隊後,隊伍等級變成了7級,隊伍擊殺了6級怪物後,你3級玩家的收益就需要按照隊伍等級7級來計算,不但沒有越級獎勵,反而還有越級懲罰,7級擊殺6級怪物,差了1級,經驗懲罰扣除1點,原本6點經驗值的收益直接變成了5點。

經驗值的差距一隻兩隻的怪物感覺不出差異,可怪物一旦多了,那經驗值收益差別可就大了。

特別是精英怪、boss怪之類的大額經驗值收益,差的就更多了。

這就是有等級差的隊伍組隊後的經驗值收益平衡規則!

而你是10級玩家的話,你超過了隊伍等級,那就按照你原本的等級進行經驗值規則計算,隊伍擊殺6級怪後,你能夠獲得的經驗值收益將按照10級和6級的等級差值來進行懲罰。

基本上就相當於打白工,沒啥收益可獲得。

但10級和3級玩家組隊擊殺6級怪物,多少還是有一點好處的,那就是怪物掉率規則依舊會按照隊伍等級計算,原本10級擊殺6級怪物爆率會很差,但組隊後,卻可以好不少。

這算是高階玩家和低階玩家組隊的唯一好處了吧。

但一般來說還是吃虧,畢竟裝備基本是5級一個跨度,10級玩家擊殺10級以下的怪物掉落的都是5級裝備,哪怕給你隊伍等級設定在7級掉率好上不少,可掉落出來的裝備,也基本上對你這個等級效用已經大減了。

所以這點爆率差距也沒啥太大影響了。

當然對別人沒

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