『屬性共鳴』:面對單人時啟用需消耗5枚閃金獎牌,面對多人則每次增加消耗10枚,且根據選擇的敵人數量,消耗可能繼續增加。
『技能映象』:每次使用消耗20枚閃金獎牌,且根據映象的技能數量,消耗可能增加。
『和諧領域』:消耗當前剩餘閃金獎牌的50,且使用後道具進入較長時間的冷卻狀態。
“怎麼還有這種離譜的東西。”
陳默看完這個道具的效果,都不知道該如何評價。
如果自己不夠強的話,這等於是把別人都拉低到跟自己一個程度。
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而且還挺狠的,給人家的技能轉化為自己的技能,但是職業卻沒有給。
這會使得很多依靠職業能力變強的技能,變得很垃圾。
這道具的效用還是很離譜的。
最離譜的是可以大範圍的將所有人的強度都拉低到跟自己一個檔次,這就更加離譜了。
主要拉低的是基礎屬性,陳默的基礎屬性可謂是當前活動內最垃圾的了。
要是給他拾取到了這個道具,那真是可以坑死別人。
可給別人拾取到這種道具,實用價值似乎沒有那麼大。
這玩意居然能算到頂級活動道具?
陳默對自己撿到的兩個頂級活動道具明顯都不是很滿意。
很快20分鐘的時間便接近尾聲了。
臨了臨了終於是隻給陳默刷出來了一個讓他覺得實用的頂級道具出來了。
可惜跟他的能力重複了。
【名稱】:真實審判·透骨稜鏡
【品質】:頂級活動道具
【型別】:永久性道具(需消耗閃金獎牌來啟用)
【外觀】:一面由未知晶體雕琢而成的稜鏡,表面流轉著詭異的暗紫色光芒,稜鏡中心鑲嵌著一顆不斷跳動的黑色核心,散發著令人心悸的氣息。
【效果】:
『真實轉化』:啟用後,玩家在接下來的一段時間內,玩家所造成的除了固定傷害以外的所有傷害都將被轉化為真實傷害,無視敵人的防禦力、抗性。
『無視免疫』:在真實轉化效果持續期間,玩家的攻擊將穿透敵人的所有傷害免疫效果,無論是固傷免疫、還是真傷免疫,都可以無視對方的免疫效果。
『透骨之力』:當玩家的攻擊命中敵人時,有一定機率觸發透骨之力效果,使敵人的生命值直接按照百分比扣除,無視其當前屬性的情況。
【閃金獎牌消耗】:
啟用『真實轉化』效果需消耗5枚閃金獎牌,效果持續時間為10秒。
啟用『無視免疫』效果需額外消耗5枚閃金獎牌,且與『真實轉化』效果共享持續時間。
啟用『透骨之力』效果需消耗5枚閃金獎牌,透骨之力效果的觸發機率與玩家的拾取過的閃金獎牌總數有關,每拾取過1枚閃金獎牌,觸發機率增加1,最高50。
“強是真的強,可惜我已經有了。”
陳默掃了一眼這個道具的效果,沒有興趣的收了起來。
此時已經距離20分鐘的節點很近了,沒過幾秒鐘,天道提示便再次響了起來。
【天道提示:區域融合節點來到,所有活動區域所有玩家獎被強制停止行動10秒,區域融合開始……】
隨著天道提示響起,這一次的變化跟以往差別巨大,直接是地動山搖形式的變化,眾人還沒搞清楚狀況,下一刻天道提示便再次響了起來。
【天道提示:區域融合完畢,剩餘區域25個,此前釋出的區域首殺獎勵已經收回,將會根據新區域的首殺,重新發放區域首殺獎勵。】
【天道提示:由於區域融合,特定規則將因此發生變化,請注意檢視!】
『當前特定規則一』:由於活動地圖限制,為提高之後比賽的觀賞性與策略性,所有參賽玩家環境感知類能力全部失效(破隱相關能力不受影響),所有玩家最大射程縮短為1600米,所有範圍效果縮短為半徑1600米,所有玩家步行最大移動速度限定為80米每秒,奔跑最大移動速度限定為240米每秒(不影響原始移速資料,故而不影響移速相關傷害類效果的資料)。
『當前特定規則二』:所有參賽玩家均可獲得等同於生命值300倍的天道生命值。
『當前特定規則三』:為了加快競爭節奏,所有參賽玩家獲得50