果是玩遊戲的話,大概等同於打了個紅buff,然後1技能控制,銜接2技能迷惑,最終3技能大招收人頭。
優秀啊。
當時林北辰為了取勝,可以說是將吃奶的力氣都使出來,本能地就設計出了這樣的戰鬥計劃,現在事後回想,這不就是玩遊戲的思路嗎?
戰勝曹破天,就是一次很好的嘗試。
一次成功的嘗試。
這證明了,林北辰的‘遊戲式’戰鬥思路是對的。
所以,接下來的修煉,應該有選擇性了。
一門爆發傷害超高的劍技。
一門進退自如的位移身法戰技。
一門關鍵時刻可以起到控制效果的精神力戰技。
一門恢復療傷的戰技。
一門可以增加防禦的格擋護盾類戰技。
五大要求。
其中爆發超高的劍技,他目前掌握著的劍技有諸水劍法,學院獎勵的射月劍法以及老院長傳授的花前月下劍。
這三門劍法之中,首先淘汰射月劍法。
剩下兩個都是二星,威力最強也是有限。
所以還需要尋找一門更強的、更具有爆發力的劍技。
身法戰技,他掌握有云中飛羽和偷香竊玉步,前者是‘位移’,多用於切入戰場和逃遁,後者是‘走位’,更適合於短兵相接的正面僵持戰鬥,勉強可用,但遇到白海琴這樣的高手,還是難以逃脫,如果能夠有一門逃生之術,可以在遇到武道大宗師的時候,亦能自保,那就好很多了。
精神力戰技惡龍咆哮還有一些開發餘地。
至於恢復療傷的技能,無相劍骨算嗎?
護盾格擋類技能……嗯,貌似沒有。
林北辰在腦海之中,將自身的優劣勢,全部都過了一遍,思路逐漸清晰了起來。
如果可以同時在這五方面達到巔峰,那就可以在這個世界所向無敵了吧?
嘿嘿,那些循規蹈矩的武者們,想來是沒有見過這種怪物。
但現在的林北辰,距離實現這五大目標,還很遠很遠。
於是,他做了一個決定——
堆肉。
堆抗性。
多年的遊戲戰鬥經驗告訴他,只要你的血量足夠高,抗性足夠強,跑的足夠快,戰法還足夠猥瑣的話,在任何遊戲之中,你都可以活的非常久。