很多,無論從事什麼樣的職業,都要靠自己把握,找到真正適合自己的,才能更好地規劃自己的未來。
在選擇職業的時候,愛好和性格因素已經被列為比較重要的兩個要素,而專業和特長也同樣是不能忽略的。很多男生都玩兒過《三國志》,關於這個遊戲,一個朋友的說法讓我大開眼界。他認為三國這個遊戲設計很有意思,可以說是形象的概括了個人的職場特性和必經的發展道路。
比如說三國把人才籠統的分為兩類職業,文官和武將,用當代公司制的說法,就是後臺支援和銷售。然後遊戲又為每個人設定了各種能力,比方政治,智力,武力等等。就好比現代人所具備的專業背景,像會計,數學,營銷等等。遊戲不但設定了能力而且還設定了專長,比方擅長弓箭,擅長交際,擅長騎術等等。好比我們常說的特長,計算機,英語,溝通技能等。
第八講:你究竟適合什麼工作?(5)
這樣看來,這些和個人簡歷中的要素非常的貼近。比如說,呂布,政治極低,武力極高,假定為武術專業的,而擅長騎術,顯而易見特長就是騎馬打仗。在遊戲中並沒有設定愛好和個性,所以職業生涯很容易確定為武將。套用當代公司經營模式或者理念,呂布的專業是市場營銷,而且讀得很好,高材生,並擅長用高科技手段協助銷售工作,不考慮愛好和個性,職業生涯也很明確,銷售、營銷。
大家會很好奇我為什麼要講這些。看似和主題無關,再細究一下,可能就能理解我的想法了。遊戲中為什麼呂布一定要做武將,為什麼他不能做文官?誰決定他要做武將的?
遊戲中的主導是誰?當然是玩家。玩家為什麼讓呂布從事武將這個行業,很簡單,他是最專業的,並且有不可比擬的特長,吃喝貴一點,脾氣大一點,動不動可能被人挖走,但他能幫玩家在打仗時帶來更大的利益,所以遊戲中呂布一定只能做這行。就像在現實生活中,公司就是玩家,呂布就是求職者,公司為什麼要讓一個有銷售專業,具有交際特長的人做會計,而不發揮他的特長呢?總結一下,就是市場優勢決定了職業方向。經濟計劃時代已經過去了,大學畢業分配的時代也已經過去了,我們能做的只有直接面向市場,按照市場規律和自身的特性選擇職位,誰也無法阻擋歷史的車輪,市場決定了我們能夠從事的職業。
引申回來,拋開前面說過的愛好和個性,專業和特長,這些因素在擇業中的作用是顯而易見的