所謂人不可貌相,周南深有體會了。
就說他眼前這位女武神林芸,長得濃眉大眼、虎背熊腰,看起來就像個剛正面的,誰知道一肚子壞水,算計人家小萌新。
“黑卡皇帝,你這樣,別一上來就出全力,最好表現的勢均力敵,給他們錯覺,這場打完,再搞他一場,賺點零花錢……”
說話之間,女武神林芸已經放出了他的奶牛戰士,不過也僅僅放出了這麼一頭召喚獸而已。
周南無奈的搖了搖頭,他看向前方。
決鬥場就似一條大路,周南他們在一頭,最強混子他們在另一頭,雙方大概間隔兩百米,此時大力讓我出奇跡和最強混子正在瘋狂的往地上丟卡牌。
砰砰砰砰砰砰……
大量召喚單位在他們身邊出現。
火力無限,使用卡牌不消耗魔法,那還不是有多少卡牌就用多少卡牌?
嗜血豪豬、夜貓、旱地龜、野狼、俏皮兔、小魚人、哥布林、咕嚕兵、牧師學徒……
這二人足足甩出了三十三張卡牌,迅速就組建了一支雜牌部隊,亂七八糟的召喚單位聚在一起,倒也頗有幾分陣勢。
“上啊,直接捅穿他們!”
最強混子喊了一句,他自己往後退,卻讓一眾召喚單位向著周南與女武神林芸的方向發起進攻。
“可惜夜貓卡組還差兩張,要是有了九命貓,我就天下無敵了!”
大力讓我出奇跡與最強混子差不多,戰鬥一開始就往後跑。
其實他們的做法倒也無可厚非,決鬥場以玩家死亡判定勝負,殺敵重要,保命更重要,玩家自然是越靠後越安全。
當然,玩家也可以上前指揮作戰,可那也容易被對方針對,一個不注意,被打死了,找誰說理去。
所以,除非有一定的自保能力,否則玩家刷無限火力決鬥場,都是躲在後面丟卡牌,只讓一眾召喚單位自行戰鬥,這叫無腦拼兵線,大多數玩家打決鬥場都是這個路數。
此時,女武神林芸看到了對面的雜牌部隊,不屑地道:“烏合之眾,奶牛戰士,給我頂上去……皇帝陛下,你也趕緊使用卡牌吧。”
他的後半句話自然是對周南說得。
周南當也不會託大,他抖手就放出了熊貓潘達和四頭英熊。
英熊們在原地造塔,熊貓潘達則上前迎敵。
戰鬥很快就出發,兩方小部隊迅速就廝殺在一起。
倘若是常規模式,玩家的卡牌召喚單位若是戰死了,其對應的卡牌暫時也就不能用了,可在這無限火力模式下,玩家的召喚單位若是死亡,其卡牌會重新出現在玩家的儲物揹包之中,立刻就能再次使用,這就好似無限續兵。
如此,雙方不斷續兵,就看兵線往哪邊轉移了。
周南的熊貓潘達能打能抗,女武神林芸的奶牛戰士更加能抗,這兩頭召喚獸就如兩頭boss一般,很快就被最強混子和大力讓我出奇跡的雜牌部隊圍了起來,它們進攻不行,無法將戰線往前推,但掉血的速度並不快,吸引了全部的火力。
咚得一聲,熊貓潘達觸發了粉碎攻擊,一大片傷害數字從其周圍冒了出來。
後方最強混子和大力讓我出奇跡同時收到了系統提示,他們的儲物揹包中都多了兩張卡牌。
“一下殺了我的兩頭召喚獸!”
“我也是,看來對面的卡牌不差!”
“立刻續上,穩住兵線,我覺得我們現在是優勢,堆也堆死他們!”
“好!”
這兩人對自己的卡牌頗有信心,之前他們打的都是二對二火力無限決鬥場,只管無腦丟卡牌,丟著丟著就贏了,他們覺得這次應該也不會例外。
周南這邊,那女武神林芸又道:“皇帝陛下,你這頭召喚獸厲害,只是防守有餘,進攻不足啊,兵線會慢慢向我們這邊壓過來的。”
周南不以為意,讓四頭英熊不急不慢的建造英熊哨塔。
兩分鐘後,熊貓潘達被打死了,卡牌重新在周南的儲物揹包中出現,周南再次將其丟出,熊貓潘達便就二次出征。
又過了一分鐘,四座英熊哨塔造好了,四頭英雄爬上哨塔。
英熊哨塔的攻擊距離是五十米,此時四頭英熊還沒有目標可打,敵方雜牌部隊尚在五十米開外與熊貓潘達和奶牛戰士糾纏。
“四座英熊哨塔,秒傷240,往其後一躲,穩如泰山!”
周南微微一笑,這才丟出炮徒卡牌,砰得一聲,