第一個大招,就需要用來尋找機會支援gank一波,否則可就浪費了。
上路,隊友吸血鬼玩家打得不錯,將對面紫色方的上單慎給壓在了塔下,沒有太好的gank機會。
視角切換到下路時,布里茨的眼前便不由得一亮。
就在它將視角剛剛切換下去的這個時候,下路恰好爆發了戰鬥。
己方的輔助琴女玩家被對面的機器人一鉤子拉中,“能量鐵拳”捶飛控制、接上ADC女槍玩家的一通平A加技能傷害,瞬間血量跌落到了不足三分之一的地步。
琴女玩家一個【虛弱】套在對方ADC身上之後,交出【閃現】向塔下逃跑,男槍玩家則是對準了對方的ADC女槍抬手一記貼臉的“大號鉛彈”並持續不斷地打出一發又一發的平A。
紫色方下路兩人此刻根本就不去管男槍的輸出,鐵了心要擊殺殘血的琴女玩家,悍然追殺進塔。
好…機會。
布里茨看得精神一振,一邊飛快地向下路趕去,一邊在隊內語音訊道中發出訊號:
“下路…可以打…我…馬上…跳大…過來!”
第四百二十七章 貫徹徹底
紫色方下路的女槍和機器人玩家兩人此刻追殺追得很放心。
對面的藍色方下路拿出男槍加琴女的組合,實在是相當對他們的胃口。
論到純粹的站樁輸出能力,在ADC英雄之中女槍算是排得上前幾號的,前期絲毫不會比男槍遜色。
而從雙方的輔助英雄上來看,藍色方的琴女大概是輔助英雄裡最脆皮的幾個英雄之一,尤其是那沒有位移逃生技能的缺點,更是讓他們這邊的機器人擁有著大展身手的機會。
其實如果是實力水平強一些的琴女玩家,往往開局一上來就會利用著走位、在兵線之間一邊提防著機器人的鉤子,一邊不斷施放技能和平A消耗對手的血量。
一旦對方血量被消耗到了一定程度以下,那麼機器人就算有機會出鉤,也不敢貿然行動,反而會一點點地被琴女這一方壓制住。
但很可惜的是,藍色方的這位輔助琴女玩家對自身的能力認知並沒有那麼強,面對著紫色方的機器人、始終都是一副畏畏縮縮不敢上前的模樣,根本沒有發揮出自身的強力消耗作用。
此消彼長之下,紫色方的兩人便打得愈發具備攻�