第448部分(2 / 4)

小說:我叫布里茨 作者:冥王

……)

一聲嘶啞低沉的笑聲,彷彿來自九幽煉獄。

錘石那空蕩蕩的眼眶之中,兩團慘碧色的靈魂火焰陡然熊熊燃燒!

手中,冰冷的金屬鐮刀鎖鏈驀地甩動揮舞而起。

技能——“厄運鐘擺”,施放!

冰冷而強大的力感伴隨著揮舞的鐮刀鎖鏈瞬間形成,劇烈的能量波動幾乎要在周遭的空間引起震顫。

身形定定地站立在原地,不閃不避地迎上那殺氣迫人飛掠而來的妖姬身影,挾裹著強大冰冷力感的鐮刀鎖鏈自後向前甩動推出!

下一刻,彷彿整個世界都安靜了下來。

時間的流速似乎被放慢了無數倍,每一個畫面靜止著逐幀跳動。

第一幀,是那飛掠在半空之中的藍色方妖姬殺氣懾人的凌厲身影。

第二幀,是魂鎖典獄長揮舞甩動而起的鐮刀鎖鏈。

第三幀,妖姬的身形已然突進至錘石身前不足百碼。

第四幀,錘石向前揮出的鐮刀鎖鏈……

結結實實地推中了目標妖姬!

時間頓時恢復正常流速。

而就在無數觀戰玩家目光呆滯地注視之下,本該一記突進撲至錘石身前的藍色方中單妖姬,竟然被半途推了一個踉蹌!

預期之中那一聲“啪”的清脆炸響未曾傳來,錘石頭頂的血條也絲毫沒有減少滑落。

這就意味著……

技能中斷!

天空競技場上,數十萬觀戰玩家忍不住震動情緒地轟然從座位上站起!

怎麼辦到的!!?

妖姬的“魔影迷蹤”,居然可以被錘石的“厄運鐘擺”中途打斷!!?

這不科學!!怎麼可能!!?

……

(的確,是可能的……)

就在這一片轟動沸騰的震驚莫名氛圍之中,韓國觀戰片區內,簡簡單單一個蒸汽機器人造型裝扮的endlife靜靜站立在觀眾席間,目光投向天空競技場上方的巨型觀戰熒幕,電子眼中的光芒明滅閃爍不定。

魂鎖典獄長。錘石的“厄運鐘擺”,理論上能夠打斷一切具備移動軌跡的位移技能。

比如最常見的盲僧的二段“迴音擊”、慎的嘲諷、武器大師的“跳斬”……甚至像是龍女的大招“魔龍降世”。

而只要被打斷,那麼對手英雄的技能效果或者傷害便會被系統自行判定取消。

所以對於高階的錘石選手來說,真正衡量他們**作水平的不是“死亡判決”鉤子的命中準度,而是對於“厄運鐘擺”這個技能的施放掌握。

掌握得好,那麼再恐怖的敵方英雄、再可怕的技能,在錘石面前都只能像一頭小綿羊一樣溫順無害。

這其中,也包括了詭術妖姬以及她的技能“魔影迷蹤”。

在絕大多數玩家的認知中,妖姬的“魔影迷蹤”簡直就是和召喚師技能【閃現】一樣,只要施放出手,那麼身形就會瞬間出現在預定的位置上。

然而這個認知其實是錯誤的。

真正的情況是,妖姬在觸發“魔影迷蹤”技能二段效果時,身形的確會瞬間閃回標記原位;但第一段的突進出手,卻是有著移動軌跡的。

只不過因為“魔影迷蹤”的移動速度太快,幾乎在眨眼間就能完成位移,所以才會讓絕大多數玩家有著“瞬移”的錯覺。

而只要確認了這一點,那麼從理論上來說,“魔影迷蹤”也是可以被打斷的。

只要……錘石的反應**作速度夠快,“厄運鐘擺”推出的時機夠精確。

腦中思緒飛快閃過,望著巨型全息熒幕畫面中的紫色方輔助錘石,這位身為昔曰的英雄聯盟輔助之神都稍稍有一瞬的恍惚。

哪怕是當年……

那個處於巔峰狀態下的他,對於這種**作的成功把握也不到5成。

不過顯而易見地,此刻直播畫面中的這位錘石,剛剛敢於主動走出草叢吸引妖姬的注意,就是對自己的反應**作速度有著絕對的信心和把握。

有把握……將對手的“魔影迷蹤”推開打斷。

也有把握……進一步完成擊殺!

……

“魔影迷蹤”的第一段突進被硬生生中途打斷,對於身為當事人的Fly而言無疑是一個最為巨大的衝擊震撼。

不過他的反應速度仍舊極快,大招“故技重施”交出,又是一段複製而出的“魔影迷蹤”便要出手。

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