:“那你又不打小兵,又不用技能鉤人,還玩什麼啊,讓我下路一打二啊?”
“……”
布里茨聽得一陣發愣半天說不出話來,沒有辦法和隊友溝通成功,它只能再一次默默地轉身走回到前方交戰的兩隊小兵之中開始無奈的近身戰鬥。
不過這一次,它的走位變得更加小心起來,站在小兵堆中時也努力保持著和對面的賞金獵人與雪人努努站位呈一個直角,儘量拉遠和他們之間的距離。只要努努一上前準備用E技能消耗,或是賞金想要湊近點它,布里茨就趕緊停下手中攻擊小兵的動作,毫不猶豫地轉身跑開。
如此來回幾次,紫色方的賞金和努努兩名玩家總是連布里茨的邊角都沾不到一下,索性也就淡了消耗它血量佔佔遠端攻擊便宜的心思,自顧自地打起了小兵。
雙方繼續和平補刀,又是一分多鐘過去,布里茨期間雖然在小兵堆裡也時時刻刻注意著走位和對方兩名英雄保持距離,但還是不可避免地被紫色方的女槍玩家用Q技能“一箭雙鵰”彈到了兩次。
這個時候,下路的雙方四名英雄也都已經齊齊升到了3級,布里茨將升級帶來的兩個技能點分別點在了W技能“過載運轉”和E技能“能量鐵拳”上。
一記平A打在了一名紫色方近戰小兵的身上,把後者的血量打到只剩一絲,布里茨下意識地扭過頭看向自己的ADC隊友,等待著對方開弓一箭剛好可以帶走這名殘血小兵補到一刀。
但鳥盡弓藏的寒冰射手完全沒有領情地朝著另外一個紫色方小兵放出了一箭,任由布里茨面前的殘血小兵被己方的近戰兵一錘子帶走。
“……”
一陣無語的布里茨忍不住調出了虛擬對陣面板,看了看下路雙方ADC的補刀情況。
紫色方賞金獵人:14刀。
藍色方寒冰射手:4刀。
從補刀資料上可以看出,對面的賞金獵人玩家其實也是個新手,5、6分鐘的時間不過14個補刀的數量,比起上一盤匹配賽中的冰靈雪都差遠了去。但更慘的是自家的隊友寒冰射手,竟然才堪堪達到4個補刀,其餘的所有小兵,都被他大大咧咧地漏掉了。
才不過五分鐘的時間,隊友寒冰射手就已經比對面的賞金獵人少了10個補刀,近200塊錢的經濟,再加上隊友對於補兵全然不放在心上的態度,布里茨可以預見到,雙方再這麼和平補刀上一段時間,各自回去出一次裝備,再出來的時候他們下路就要被對面徹底壓制了。
這樣……下去……情況……不太好……啊……
布里茨默默地想著,此時此刻已經升到了3級的它,心思開始活躍起來。
穩健的打法他們這邊要吃虧,那麼就打得積極主動、富有進攻性一些。
只要把對面兩人打成殘血、不敢出塔或者乾脆是直接回家,那麼他們這邊的情勢就能好轉不少了。
不過……
布里茨的目光投向不遠處的紫色方女槍玩家,心中默默盤算著:
對方ADC的裝備比起隊友的寒冰射手要好上一小截,而且,在同為3級的情況下,兩人站樁對A,寒冰射手肯定不是女槍的對手。
所以,還是要靠它先用技能將女槍控住,配合上隊友的寒冰射手,兩個人的輸出同時打在女槍一個人的身上,這樣應該就能夠至少將那女槍打成殘血,甚至在寒冰射手Q技能“冰霜射擊”的減速效果之下,還有可能直接將那女槍擊殺。
就……這麼辦!
心中打定主意,布里茨的走位又開始變得積極了起來,一邊是避免走得太近被對方兩名英雄平A或者技能打中,一邊也在不斷尋找著合適的機會出鉤將遠處的女槍拉過來。
十幾秒時間過去,布里茨注意到,對面紫色方的雪人努努頭頂綠色血條下方的藍條只剩下了一小截——說起來這個雪人努努玩家也的確是個不怎麼會玩的新手,從一開始下路對線到現在,他從來沒有使用過一次W技能“血之沸騰”來為自己和ADC同伴提升移動和攻擊速度,似乎三個技能點統統都加在了Q技能“吞噬”和E技能“冰雹”上。
再用一次E技能,雪人努努就要徹底空藍了。
心中得出這樣的判斷,布里茨表面上彷彿什麼異樣都沒有流露出來,手中卻是有意識地先將面前一名小兵用一記平A打成了只剩一絲血。
然後,它裝作不小心地朝前走了兩步,一下子就和對面的雪人騎士努努拉近了距離。
剛剛幾次試圖用技能攻擊布里茨卻都無果的紫