傷害也有了二十多點。這一發“彈射之刃”如果打到目標身上可也是挺疼的。
而看到對方的不祥之刃走位上前,布里茨就立刻往後退避,遠遠地保持著站位在對方“彈射之刃”技能施放範圍之外。
雙方都才剛到線上,它倒是不急著上前就直接去和對方硬拼,一級學出的“破裂”耗藍較多,要用就得用在刀刃上。
“靠,真慫——”
看著對面的大蟲子一件自己上前就慌忙後退的樣子,不祥之刃玩家忍不住撇撇嘴:“不是挺兇悍地出的多蘭戒嘛,這會兒怎麼又怵了,後悔沒買【水晶瓶】了吧?……”
但既然對方都已經退得老遠,不祥之刃玩家也就暫時打消了一定要深入追殺的念頭——真要是太深入兵線,自己反倒會被藍色方的小兵一通集火,在1級的時候血量就這麼幾百點,捱上一兩輪小兵的傷害也是挺疼的。
眼下還是先管自己補兵要緊。
目光一掃,看到面前一名藍色方的近戰小兵已經被打成了殘血,不祥之刃玩家走上前揚起匕首正欲一記平A將其補掉。
可匕首還沒揮出去,他就突然發現自己的身子不由自主地一輕,被腳下不知何時凸起的一圈尖刺頂飛到了半空之中。
虛空恐懼。科加斯技能——【破裂】。
不祥之刃1級的血量僅僅只有395點,被這麼一下戳飛,直接掉了將近四分之一的血量,而等到他落回地面,剛剛準備補掉的那個藍色方殘血小兵也被自家近戰兵一錘子砸死了。
“我擦——這麼賤!?”
漏了個小兵還損失一截血量,不祥之刃玩家簡直火冒三丈:
奶奶的,老子沒主動找你麻煩,你反倒過來找我幹仗?
這尼瑪能忍!?
果斷不能忍啊!!!
當下不祥之刃玩家艹起匕首又要朝著布里茨迫去,可剛剛放完一記“破裂”的布里茨卻又早早的退了開去。
窩火的不祥之刃玩家只能將“彈射之刃”的匕首往距離最遠的一名藍色方遠端小兵丟了過去,寄望於匕首的彈射效果能夠彈到對面那個可惡的大蟲子。
但很遺憾的是,帶著血紅色煞氣的匕首在幾名藍色方小兵之間來回一陣彈射,偏偏就是沒有彈到布里茨的紫黑色蟲軀身上。
“靠——”
不祥之刃玩家看得又是一陣鬱悶,怎麼這技能就這麼不給力呢,命中第一個目標之後再連彈三峽,居然還彈不到那個可惡的大蟲子,那貨運氣怎麼就這麼好?
而這自然不是運氣,布里茨清楚地知道卡特琳娜的“彈射之刃”雖然擁有著在目標間隨機彈射的效果,但彈射的目標卻是就近選擇,稍稍控制一下站位,距離小兵稍遠一些就能輕鬆躲開。
用過了技能之後的不祥之刃就只剩下了近戰平A,對布里茨造不成任何威脅,於是它又搖晃著巨大的身軀回到了兵線上開始平A補刀。
一個小兵、兩個小兵……在補刀的間隙,布里茨還有工夫用平A消耗一下同樣在小兵堆裡揮舞著匕首補兵的不祥之刃玩家。
而後者平白捱了一下布里茨的平A,自然是要反擊回去,雙方等於互換一些血量。可被布里茨這麼一打岔,不祥之刃玩家一個不留神就漏掉一個補刀,又是氣得一陣跳腳。
就這樣幾波兵線下來,布里茨的大蟲子補刀數已經達到了20個,而紫色方的卡特琳娜卻是才只有可憐的11個,幾乎是被壓了一倍的補刀數量,漏下補刀的那點工夫全被用在了抵禦大蟲子搔擾以及和對方互換傷害上了。
可就算是這樣,布里茨的大蟲子此刻的血量狀態仍舊比對線的不祥之刃要高出一小截。
要知道,科加斯的被動技能“肉食者”,在它每擊殺一個單位時,都會為它提供一定的生命值和法力值的回覆,在布里茨準確無誤的補刀技術下,它的血條藍條都始終保持在一個健康線上。
反觀紫色方的不祥之刃玩家,由於好幾次都在上前補刀的間隙被布里茨的大蟲子抓住機會A到了幾下,初期又沒留神被對方的技能“破裂”踩起來兩次,身上唯一的一個血瓶嗑掉之後,頭頂的血條也只有將近三分之二的血量剩餘。
這樣的狀況實在是讓他打得愈發憋屈。
奶奶的,這算是怎麼個事兒啊?
難道不應該是他的卡特琳娜不斷消耗對面的大蟲子,把對方壓制得都不敢出來補刀的嗎?
怎麼現在感覺情況像是反過來了?
還有那大蟲子打了半天藍條怎麼還這麼滿