第四十一章攻擊速度與格擋屬(2 / 2)

但萬事不是絕對的,系統也不可能出如此無解的難題。

&esp;&esp;刀類武器有刀類武器的好處,先刀類武器的負重也並不是壞處,在玩家pk中,如果兩個人在互相攻擊時,一般負重值高的武器更容易觸免格擋屬性。

&esp;&esp;所謂的格擋屬性是隻不同玩家在pk的時候,系統根據雙方的屬性值、裝備防禦所計算出來的一種數值,格擋屬性高的人,往往在受到攻擊的時候,能夠減免更多的直接傷害。

&esp;&esp;免格擋屬性就是可以一定機率忽視這種格擋屬性,並削弱格擋屬性對傷害的影響。

&esp;&esp;遊戲中的玩家的攻擊方式層出不窮,但都是分為兩種傷害的,一種是內功傷害,玩家在受到內功傷害之後,自身擁有的內功可以抵消內功傷害,只有在自身內力耗盡的情況下,玩家才會掉血;

&esp;&esp;第二種是直接傷害,玩家在受到這種傷害後,會直接掉體力值,也就是血量,而血量一旦為零,則玩家就會死亡。

&esp;&esp;格擋屬性就是可以減免玩家受到的直接傷害。

&esp;&esp;在遊戲中,葵花寶典就是擁有減少玩家5o格擋屬性值的武林絕學,而玩家在受到直接傷害之後,往往是享受不到格擋屬性帶來的傷害減免,反而因為是體力受損,而觸多倍傷害,而迅死亡。

&esp;&esp;玩家的體力值往往都是很少的,舉例來說,方宇現在的血量僅僅只有15o點血量,如果一個人拿著一把攻擊力為5o的武器來攻擊,只需要兩刀就可以砍死他。

&esp;&esp;雖然武器的攻擊力僅僅只有5o點,但是玩家受到的是直接傷害,因此,攻擊力會得到兩倍的增幅,而變成1oo點,對於15o點血量的方宇來說,兩刀絕對可以秒殺他。

&esp;&esp;而如果方宇身上穿有裝備,並且格擋屬性直比較高,那麼也許殺他就需要三刀才可以。

&esp;&esp;格擋屬性值帶給玩家的作用是巨大的,但是僅僅侷限在玩家直接的pk,與遊戲中的npc角色pk,是不會計算格擋屬性的。

&esp;&esp;這樣也是變相的提高了npc的生存力,畢竟遊戲後期門派之間征伐不已,玩家與npc角色pk還有格擋屬性的減免,就太過分了。

&esp;&esp;當練成葵花寶典之後,與人pk就可以忽略對方5o的格擋值,相當於給自己增加了5o的攻擊力,而且最重要的是,這個忽略對方5o的格擋值,是可以與其他忽略格擋值的技能或者裝備疊加的!

&esp;&esp;方宇不知道這些,但是玩過魔獸世界的他還是很明白,這把刀遠遠比不上自己的那柄劍,攻擊輸出上遠遠不如。

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