2. 第 2 章(2 / 2)

實吧!】

開荒就需要犁地,新手禮包只送了鏟子。而商城售賣的鋤頭價值50銅幣……

“怎麼才算一塊地?”諸葛亮問。

“最小單位是1x1。”指引精靈答道,用葉子指了指前方。

諸葛亮順著它的指示,找到了提示框,上面寫著土地資訊:

【一塊(1X1)荒地,缺乏水分和肥力,什麼都種不了,可花費10金幣升級成為紅壤/黃壤,20金幣升級成為黑壤……(點選檢視詳情)注:也可手動完成升級。

背景:此處本是一塊肥沃的土地,然前朝君王殘暴專職,窮兵黷武,數年來強徵兵役,勞動力嚴重流失,又逢大旱,農戶流亡他地,從此……(點選檢視詳情)】

背景故事從來不是玩家們關注的重點,諸葛亮的注意力也放在前半段。

他覺得“什麼都種不了”這一點有待商榷。

荒地至少還有土,梭梭樹和沙棘這些植物連沙漠裡都能生存,在這裡怎麼不行?一個螞○森林資深種樹專家是不會輕易被系統欺騙的。

指引精靈看了看商城裡的售價表:“可是,我們沒錢買樹種呀。”

諸葛亮說:“我們已經有種子了。”

新手村的那一系列升級任務,因為充滿了鄉土氣息,被稱為農家樂套餐——意在引導玩家摸索遊戲,熟悉環境,給的獎勵十分吝嗇。一套任務下來,去掉被NPC打劫的損失,淨利潤只有五銅幣。

但額外獎勵還是很豐富的:

村長帶走了那一窩小雞,轉手塞給諸葛亮五個雞蛋和一把稻穀。

廚娘收走一麻袋的白菜和蘿蔔,作為感激,送了一小筐玉米棒。

河裡抓的魚和田螺是給老鐵匠家的小孩的,她會給玩家一桶用作魚餌的活蚯蚓。

村裡的流浪兒百分之九十的機率能夠偷走玩家的錢袋(自動扣除500銅幣),逃跑時掉下一盒火柴,一路追他到家裡,雖然拿不回錢袋,但可以從他父母手中換回一袋草木灰……

付出和回報並不相符,但恰好提供了他們現在最需要的物資。

肥料,種子。

種植稻穀的水田要求比較高,先不考慮,玉米……也是需要很多養分的。

他再重新思考土地介紹。

“原本是一塊肥沃的土地”,能耕種,能養活一方百姓,大約位於某某流域之中,附近肯定有蓄水的湖泊或河道。距離背景裡的大旱已經過去許多年,河床不會輕易改道,也不應該徹底乾涸……

資源都藏在這塊土地之下。

諸葛亮從包裹裡取出那把鐵鏟,躍躍欲試,指引精靈遲疑地看著他。

他剷下去——

鐺一聲,諸葛亮突然回神,想起來自己薄弱的“力量”,陷入沉思。

指引精靈適時出聲:“玩家要挖水井嗎?系統託管,一個時辰只需要十個銅幣哦!”

他毫不猶豫地點頭,剛賺到的十個銅幣花出去,又是一聲提示:

【恭喜玩家獲得頭銜“第一個挖井的人”,獲得獎勵:“指路為井”(一項瞬間完成挖井工作的技能)】

【系統託管挖井中,剩餘時間:三炷香。是否使用技能加速完成?】

還有這種好事?

諸葛亮一怔,系統怎麼一下子慷慨起來了。

指引精靈解釋道:“為了鼓勵玩家積極進取,第一個完成任務的獎勵都是很豐盛的——你看,世界頻道上已經有人拿到副本的首殺了。”

副本地圖十級以上才開啟,副本中的經驗遠比野外刷怪漲得快,但新手村出來只有五級,能夠挑戰的野怪大約是野兔、麻雀一類,開服不到一天,就要在它們身上刷滿五級經驗……可能會吐的。

一口水井出現了。

諸葛亮顧不上佩服這些衝級玩家,等待他的工作還有很多。

他從包裹拎出小鐵姑娘送的那一桶蚯蚓,倒進第一塊田地格子裡。一桶蚯蚓至少有五十條,在一平方的空間裡擠擠挨挨,緩慢扭動。

這時:土地資訊飛快地變成了:“蚯蚓正在工作中,請稍後(剩餘時間:半天

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