2004年11月4日,新的賽季常規賽正式開始。
這個賽季,太陽隊的陣容為首發:斯塔德邁爾、馬里昂、喬約翰遜、納什、理查德森。
替補席為:吉姆傑克遜、巴博薩、麥卡蒂、斯馬什帕克等。
林遠就在那個“等”裡面。
賽季的第一場比賽,太陽隊坐鎮主場迎接老鷹隊的挑戰。
老鷹隊前一個賽季只取得了28勝,比太陽隊還少一個勝場。
可以說這場比賽是典型的菜雞互啄。
比賽開始前,德安東尼佈置戰術時相當的輕鬆。
畢竟太陽在休賽期有了補強,而老鷹的陣容卻沒有大的變化。
這場比賽應該問題不大。
林遠也喜歡打這樣的比賽。
原因無他,如果打的是強隊,他可能就沒有登場機會了。
而系統的設定中有一條,必須出場勝利後才能增加資料總和。
所以打老鷹算是個合適的對手。
比賽開始果然如同林遠猜測的那樣,半場結束比賽時,太陽隊已經64-35大比分領先老鷹了。
基於這個原因,德安東尼也樂得多用一下新人。
在第三節中段時,林遠終於獲得了出場機會。
「資料定製系統」
「等級」:1級
「資料總和」:10\/15
「解鎖上限任務」:
個人資料類:未達成
個人榮譽類:未達成
團隊成績類:未達成
商業成就類:未達成
「技能」:未解鎖
***
林遠看著自己的面板,對於如何使用這個系統早已經有了想法。
比賽回來,是太陽隊的回合。
巴博薩組織進攻,在球傳導到林遠手中後,他乾淨利落的一記三分球出手。
命中!
此時球隊管理層和教練德安東尼肯定都在評估這些新人的實力。
這個時候必須先聲奪人,給他們留下深刻的印象才對。
老鷹隊的回合,肯尼安德森運球過半場。
林遠主動迎上前去。
此時隊友和對手都沒有在意,以為這只是普通的延誤。
然而在安德森來到林遠面前時,林遠使用了系統。
【搶斷+1】
安德森運球一個不小心脫手而出,籃球被林遠硬生生斷了下來。
林遠本就有心理預期,一個人運球過半場,面對空藍輕鬆打進。
畢竟這個身體能在二輪秀被選中,本身還是有一些實力的。
面對空藍不整活兒的話根本不可能丟球。
“f*k!”
安德森懊惱的甩了甩手,沒想到居然會有這種莫名其妙的失誤。
德安東尼在場邊微微點了點頭,林遠一開始的表現令他相當滿意。
這就是林遠的計劃。
系統總共十點的資料總和並不算多,如果都用在得分或者籃板上,根本就顯不出來。
反而如果用在搶斷上,反而可以起到奇效。
就像剛才他輕鬆打進的兩分球可是沒有消耗系統點數的。
算是最合理的使用方式了。
接下來幾個回合,林遠沒有太搶風頭。
這種時候還是需要給其他人一些表現機會。
否則萬一被人敵視,教練也要考慮更衣室的氣氛問題。
在林遠登場三分鐘後他再次命中一枚三分球,然後就被換了下去。
接下來就沒有再登場。
而比賽結束,太陽隊毫無疑問的取得了勝利。
林遠的資料總和也來到了11點。
開門紅!
接下來的比賽中,太陽前往東部進行四連客的賽程。
前面三場比賽接連戰勝76人、籃網和公牛,場場都是大勝。
林遠的資料總和也來到了14點。
11月11日,球隊即將背靠背客場挑戰克利夫蘭騎士。
如果這場比賽獲勝,林遠的資料總和就會來到上限。
他有強烈的意願想在這場比賽中獲得一次個人的突破。
“教練,我和勒布朗是同屆球員,面對狀元籤,我想多一些登場時間證明自己不比他差!”
林遠第一次主動要求登場,就把詹姆