第307章 087:有什麼用(二合一)
才一個猶豫,這小陳就把安裝包拿出來了。
其他人慾言又止,馬贇第一時間察覺到了不對:“怎麼了?”
“沒什麼……”
其他人連忙說沒事,既然東西都拿出來了,便認真做起了除錯。
最近新開發的《遺蹟大亂鬥》……安裝包不大,僅有幾十兆。
透過資料線複製到手機上,安裝完成後,直接報錯執行不了。
“這是怎麼回事?”
馬贇一時間沒搞明白,陳欽似乎也不知道,譚老師問道:“這個版本對嗎?我們最佳化過的遊戲是另一個版本。”
說著,譚老師搗鼓重啟手機,這次一切順利,又不知道從哪搗鼓出一個遊戲客戶端,安裝到了測試用的聯想手機上。
這次一切順利,很快安裝成功,進入遊戲後,載入頁面是一張奇幻風的彩色cG,一個身穿戰甲的英武將軍帶著一群士兵在跟敵人作戰。
載入成功後,進入遊戲,彈出對話方塊。
“領主大人,歡迎來到遺蹟大亂鬥!本遊戲現正在進行一次為期20天的公開測試,請輸入邀請碼……”
能清楚地感覺到這是個網路遊戲,小陳熱心地指導著馬總怎麼進行遊戲,當然實際上也沒什麼好操作的,進入遊戲後,馬上就是一段手把手的新手指導,可以看到這是個扮演‘領主’的遊戲,玩家透過匹配進入遊戲,可以和其他遊戲玩家展開一場在八個人的房間裡進行領地爭霸的遊戲。
具體玩家馬贇倒是還不太瞭解,當然這也不太重要,不過現在看來,這是個2d遊戲,介面的美術效果不錯,領主和建築、以及士兵的肖像栩栩如生,有英武雄壯的大唐武士,也有棕膚碧眼的波斯舞娘。
戰鬥的方式跟那個同名地圖差別不大,但戰鬥方式變成了自動戰鬥,在遊戲介面上,玩家自己的領地與部隊在下面,說是軍隊,實際上是一些有石磚形象的UI、卡片形象計程車兵,進入戰鬥之後,這些‘士兵’會伴隨著寶劍出鞘的音效,與對手計程車兵發出似乎在表示‘交戰’的金光碰撞到一起,透過粒子效果來表示雙方的交戰結果……
這個畫面好像也不是很厲害啊。
馬贇一眼就看出來了——不管怎樣,比起剛才那個抽積木的3d小遊戲,可能它更有深度一點,但是對手機的硬體要求並不是那麼高。
馬贇稱讚道:“不錯,挺厲害的,小陳,這哪些是你做的啊?”
小陳嘿嘿笑道:“英雄是我設計的,不過參與的人挺多的,星系軟體那邊三十幾個人呢。”
雖然畫面要求不高,而且有他親自當設計師,但因為各方面都沒什麼參照的標準,遊戲做得是挺不容易的,三十多個人聽起來不多,但都是從公司各處調來的有經驗的人手,其中有做演算法的,有些前端的,也有魔遊網搞三國殺的時候搞進來的有tRpG經驗的設計師,考慮到這個遊戲至少要運營一年,號稱‘投資千萬’其實也差不了太多了。
當然馬贇大概是隨便問問,他關心的還是手機系統。
“這個是在咱們自己的阿里oS上能跑的版本,是嗎?”馬贇問道,“那跟星系軟體的比起一下的話,哪方面好一些?”
平一指和上次一樣報告說道:“大概就是流暢度高一點、載入速度快一點……”
說著提議要跟上次一樣對比一下,於是又拿出剛才那部去年的瓜子手機,讓它也安裝了一個《遺蹟大亂鬥》。
這次兩邊比了比,同步進入遊戲,同步進行著操作,大概是遊戲本身不是很吃效能的緣故,大體上的效果沒什麼差別,只有粒子效果爆炸的時候,能看出是阿里oS稍微流暢一些,但不是很明顯。
到了這裡,看起來這個系統確實如同這群手下說的那樣,總體上還算不錯。
相容性不錯,最佳化效能稍好,雖然這是一定程度上佔了作為示範的聯想手機的硬體更加優秀的便宜,實際上的差別並沒有那麼明顯。
但跟老闆彙報個工作而已,很多事用不著分那麼清楚。
驗收完後,大家暗地裡鬆了口氣,但就在這時,馬贇問道:“剛才你們的安裝包,怎麼是個特製的啊?”
他說道:“既然是相容,那最好不應該是直接用一個安裝包嗎?反正兩邊的系統底層一樣,如果一個發行版一個標準,應用互相安裝不了,那咱不就成Linux了嗎?”
上一輩的It人對Linux的現狀印象深刻——雖然是開