的一個小房子裡,幾個兄弟安了點東西后,這裡似乎是打算把它們用作是新時代網咖戰隊的活動地點;大概是嚐到了電競的好處,又或是真的有意思,總之新時代網咖最近打算也在組建一個自家的職業電競戰隊……
網咖裡天天有人在討論Fota,樓上的兄弟們也熱情很高,小高準備再好好辦一場選拔比賽,開始前他打算這次正經準備一組獎品,特地來問小陳——“小陳,咱們準備整點手機做獎品,能玩手機版Fota的到底哪家比較好啊?魅族還是聯想?”
陳欽當時還說道:“聯想手機的不相容啊。”
這次倒是小高提醒他:“聯想的能刷機啊,他們官方也提供原生系統包了。”
陳欽還真不知道,特地去看了看,前段時間瓜子手機刷Fuchsia的人數量不少,大概四五月的時候,這種需求的使用者倒是還挺多的。
但是最近似乎反過來了。實際上就在奧運會之前,由於飯桶杯帶來的大量生態軟體,原生開天oS的生態格局似乎正在變化——仍然有使用者把瓜子手機刷成谷歌的Fuchsia,但現在也有人將其他類似Fuchsia的系統刷成原生開天,並且人還不少。
當然,由於開天oS所採用的mit開源架構,現在類似谷歌那樣、正在以這個開源架構為核心開發自己的發行版正在增加,不僅那些同行網際網路公司正在做這件事,一些專做這種系統的創業團隊也正在世界各地湧現了出來。
但它們雖然各有特點,有不少小團隊在技術方面拿出了不少大公司也做不到的成果,卻基本上都沒有再更改開天的技術核心。
在生態的推動下,開天oS似乎正在成為真正的行業標準,不能說和歷史上的安卓一樣,只能說是跟歷史上一年後的安卓已經差不多了。現在的谷歌並不知道他們到底錯過了什麼,不過既然是重生回來搞了一年,那些無謂的摸索的過程自然可以省略掉,從各種跡象來看,移動網際網路的時代似乎要提前一年到來了。
當然,這是個潛移默化的過程,至少目前看來,谷歌現在似乎仍然有一戰之力。
但是更大的變化似乎正在來臨,且不提李老自己在全世界到處跑,正在試著跟一些從事具體標準的國際組織談接洽談判,開發團隊那邊也在跌跌撞撞地學習前行著,來自國內社群的開發力量的援手正在讓它跑得越來越快。
總之陳欽做完這件事,第二天就是開學報名了。
為了不把太多工作拖到開學後,手機版的遺蹟大亂鬥開啟了公測,它的熱度非常高,雖然本身只是個幾十兆的小遊戲,但是隨著電競賽事的推廣,它似乎開始在世界各地得到了更多人的關注——同期火起來的dota在東南亞、北歐與東歐更加火爆,Fota似乎在北美、南高麗和南歐更受人歡迎;阿玥年初受採訪的錄影被傳到了谷歌的Getay上點選量暴增,‘快玩’那個賬號在微博網的關注也很快比快看傳媒旗下的其他賬號的關注度更高了。
手頭有這麼好的Ip,自然是要趕緊利用起來,雖然這個移植版本身只是個規規矩矩的移植作品,但大亂鬥玩法對如今遊戲界來說本來就是個新東西。
公測開始的第一天,微博網話題的討論度很高,玩過的玩家曬著自己的高階瓜子手機,激烈地批評著這個東西不如原版Fota好玩,只能休閒的時候隨便玩一玩……
總之看起來玩家反饋還行,陳欽在手遊行業混了這麼多年,手遊玩家是什麼德行他是再清楚不過了。而這個遊戲是個真正有未來手遊雛形的第一方產品,不僅可以引流大量玩家,還可以給手遊公司做個範例、告訴他們未來這個平臺的類似產品到底該怎麼做,甚至大概可以啟發一下那些網際網路服務商,告訴他們開天oS到底能做什麼……
當然,也還不止是這個移植版的‘遺蹟大亂鬥’而已。
雖然陳欽自己做的只有這個而已了,最多再加上一個魔劍引擎。
但是公司那邊就算沒在參與開發開天oS,但是第一方產品大概是可以迅速提上日程了。
一方面是已有的部門——閃客帝國那邊大概是有點不太樂意,他們人手緊缺,而且靠賣內容吃飯,對渠道不甚敏感,在已經有頁遊這個平臺之後更加不上心了。
比如這次憤怒的小鳥就做得有點敷衍,但是據說他們之後也搞了一次GameJam,整了個‘是男人就上一百層’,也算是老Ip發揮餘熱,意外地在手機上大受歡迎。
而這些小遊戲和網頁遊戲一樣,都是可以透過在社交媒體上分享評分來被