距離開區已經過去了四十多分鐘。
開荒期也被叫做發育期,時間可長可短,因人而異,一般當玩家可以快速刷五級地時,便證明其開荒期算是結束,可以考慮轉型打架了。
大部分人還是按照從開區到衝榜結束來算的,總共有五天的時間。
在率土裡,每佔領一塊土地或城皮等等,都會增加不同的勢力值。
比如四級地給36點,而五級地足足給158點。
土地分為1到9級,其中9級地最高,難度也很大,許多玩家甚至在賽季快結束,手中部隊盡出的情況下都不見得可以打下來,只好轉身跑去叫大佬幫忙開九。
在率土前期玩家都沒有武勳的情況下,看勢力值排行榜上的排名是一個簡單劃分玩家實力的方法。
不過這裡面水分很大,發育快不代表武將好,實力強。
但初期發育快,可以早點出二隊,資源充足,在戰場上優勢還是很明顯的。
葉陽首先花費20虎符將主城秒升到兩級,提高隊伍的初始總c值,隨即將呂蒙和太史慈移動到隊伍當中,開始徵兵。
之前在遊戲教程中已是將校場秒升到了兩級,使武將的體力上限從100提高到150,因此體力不至於在徵兵過程中浪費。
隊伍每次出征會消耗20的體力,中途撤回則是10點,在開區48小時內,體力消耗減半。
同時校場升到兩級後,還能再配置一個隊伍,c值上限同樣是5.5c,卡牌數量是兩張,等後面建造出設施統帥廳後,便能配置三張卡。
不少新人落地便會使用預備兵,縮短徵兵時間,但在後面開荒時前鋒損失的兵力一般更大一些,一般留著給前鋒拉平大營中軍的兵力差距的,避免出現大營中軍二等一這種尷尬場景,白白浪費前期珍貴的體力。
在這個時間他也沒有繼續閒著,依靠贈送的四星曹操加皇甫嵩的組合去做陳情,完成任務,獲取資源獎勵,畢竟這兩貨都是騎兵,移動速度更快一點。
陳情任務裡有出征和佔領土地,這種拿二隊去完成最為合適,同時,最好向四級和五級地方向鋪,方便後面一隊出征佔領。
在此期間,葉陽也為一隊裡的武將卡配置好了戰法。
戰法是影響一張武將卡強弱的重要因素之一,每張武將卡除了自帶的主戰法外,還能再額外攜帶兩個。
五級時解鎖一個,在卡包裡招募出來的武將初始都是五級,可以直接上戰法,同時,卡包裡的武將初始等級會隨天下大勢的完成而不斷提高。
當武將20級,主戰法升到10級,消耗兩張同星級的武將卡使其覺醒後,便能攜帶第二個戰法。
率土裡戰法分為四類,主動,被動,指揮以及追擊戰法。
指揮在戰鬥回合開始前就能發動,而剩下三種型別的戰則是在戰鬥回合中發動。
率土的戰鬥模式是策略遊戲當中常見的回合制,根據敵我雙方武將卡的各自速度依次發動。
透過檢視每張武將卡的五維,兵種型別,攻擊距離而攜帶不同的戰法,每個陣容可以上陣三張武將卡,搭配不同的武將和戰法使其產生聯動性,出現1+1大於2的效果,這便是玩家口中的配將。
在率土發展這麼多年來,出現了許多膾炙人口的隊伍組合,比如蜀步,菜刀等等,歷經多次版本更新而不倒。