一麾xp】:只有隊伍有特定武將,效果才會生效
4:衝突型別--增加我軍造成的主動戰法傷害
不讓鬚眉xp、河北庭柱xp:由於軍士每個隊伍只能上陣一個,所以它倆不存在衝突關係,這條只是做個型別記錄
5:衝突型別--增加敵方受到的傷害
6:衝突型別--持續型急救
回覆類戰法一共四大細分類別:立即型急救、持續型急救、休整、攻心。(具體介紹請關注@Glavcc的超級乾貨)。
皇裔流離、金匱要略屬於持續型急救,擅兵不寡第一段屬於休整,第二段屬於回合判定持續型急救,可重新整理其他持續型急救效果。例如張機所在的隊伍中前鋒學習擅兵不寡,張機發動金匱要略後,前鋒獲得持續型急救效果,接著前鋒發動擅兵不寡,獲得第一段休整效果,發動第二段的時候,顯示前鋒急救效果被重新整理,只獲得擅兵不寡的急救效果
7:衝突型別--休整
擅兵不寡第一段休整效果與上述戰法衝突
8:衝突型別--分兵
9:衝突型別--反擊
10:衝突型別--連擊
11:衝突型別--增加攻擊距離
12:衝突型別--圍困\/無法恢復兵力
13:衝突型別--先手\/優先行動
14:衝突型別--提升自帶戰法發動率
【形兵之極】在準備回合對大營的提升發動率效果就已施加完畢,而【難知如陰】正式回合開始才會生效,所以當戰鬥中【難知如陰】作用到大營時,【難知如陰】的提升發動率效果會失效
15:衝突型別--跳過準備回合
16:衝突型別--規避
【磐陣善守】【單騎救主】屬於正式回合內生效,準備回合發動時不與其他戰法發生衝突。
【母儀浮夢】給我軍全體每人一次規避狀態(僅一次),【空城】有兩回合規避狀態,如果【母儀浮夢】先發動,學習【空城】的武將發動【空城】時會顯示武將已存在規避(預備)效果,【空城】兩回合規避與僅有的一次規避衝突而失效,這就是戰法衝突中典型的因小失大
17:衝突型別--無視規避
18:衝突型別--援護
19:衝突型別--洞察
20:衝突型別--猶豫
21:衝突型別--怯戰
白衣渡江、戰必斷金對敵方施加陷入怯戰中效果(在該目標釋放普通攻擊前判定),措手不及對敵方施加怯戰(預備)效果(在該目標行動前判定),這三個戰法一個隊伍裡只能存在一個
pS:【儉儀蹈和】【雲垂】也能施加怯戰效果,但是【儉儀蹈和】的怯戰效果屬於正式回合開始後的預備效果,所以與這三個戰法並不衝突(即不會失效)
22:衝突型別--混亂
23:衝突型別--提升攻擊屬性
【輔王抑寇】與其他提升攻擊屬性戰法有所不同,【輔王抑寇】的提升攻擊屬性效果在戰鬥中滿足條件才會生效,所以準備回合給武將施加的“武將提升攻擊屬性效果已施加”描述屬於預備效果,此時武將並沒有提升攻擊屬性(相當於提升了0點),會被其他高數值戰法重新整理掉從而失效。
除去【輔王抑寇】,其他提升攻擊屬性戰法都是可以為攻擊屬性收益的指揮戰法帶來額外收益的。比如【南蠻強襲】,提升攻擊屬性戰法先於【南蠻強襲】發動,【南蠻強襲】收益更高。
其他攻擊屬性收益指揮戰法:【節鎮關東】【虎豹督軍】【盲侯奮勇】【疏數】【桃園結義】【西陵克晉】【國士無雙】
pS 1:【西陵克晉】【疏數】:這兩個戰法的傷害,由被施加了【西陵克晉】或【疏數】效果的友軍(也有可能施加給自己)的屬性決定,而不是自帶\/攜帶此戰法武將的屬性決定。所以
(1)提升攻擊屬性效果施加到自帶\/攜帶【西陵克晉】【疏數】武將時不會對這兩個戰法有額外收益(如該武將身上帶有【西陵克晉】或【疏數】的效果則對該效果有額外收益)。
(2)提升攻擊屬性效果施加到帶有【西陵克晉】【疏數】效果的武將時,對該效果有額外收益。
2:【盲侯奮勇】【桃園結義】:這兩個戰法造成的攻擊傷害,在戰鬥中隨著武將攻擊屬性、兵力、身上的增減益效果等因素變化而變化,戰鬥中每個因素變化一次,戰法傷害都會