第五十章(3 / 4)

成長1.81(算上女武將額外0.5),在所有武將中處於中游。作為一個謀略輔助武將,謀略成長沒有特別出彩,好在蔡文姬獲得渠道比較多,容易紅,可以補充不少謀略屬性。

Sp蔡文姬謀略成長提高了0.22,成功的時自己的謀略成長打到2,在所有武將中屬於中上游的水平了。

【速度】:中等\/低

蔡文姬速度成長0.95,在所有武將中處於中游。雖然絕對數值不高,但是佩戴【避其鋒芒】等防禦戰法對付靈帝、呂蒙等指揮傷害武將時已經足夠;如果要先手釋放【渾水摸魚】、【妖術】等控制戰法時,速度上可能就有些不夠了。

Sp蔡文姬速度在步兵中尚可,比一些知名短腿武將快,那就夠用了。

【攻城】:低\/中下

對騎兵不要有那麼高的要求,攻城這種事情還得交給專業的去做。哪怕Sp蔡文姬的攻城值也不是非常高。

綜合來看,蔡文姬的整體屬性偏弱,相對有優勢的就是低c,可以在開荒隊或者太監隊中加以利用。在武將池較全的玩家手裡,蔡文姬的用處不大,一般為分城隊伍。

戰法解析

【胡笳離愁】:恢復友軍群體較多兵力,並進入休整狀態,每回合再恢復大量兵力。持續1回合。

普通蔡文姬和Sp版蔡文姬主戰法【胡笳離愁】效果是一樣的。

【胡笳離愁】是主動恢復類戰法,恢復效果有兩段。第一段效果為立即型急救,立即型急救效果與任何恢復效果都不會衝突。第二段為休整效果,會與其他主動休整類恢復戰法衝突。如:【養精蓄銳】、【鼎足江東】、大喬【巧音喚蝶】。

【胡笳離愁】的優點就是奶量大,對比現在頂級的恢復戰法【三軍之眾】:

同樣是四段恢復,【胡笳離愁】總的恢復率是157%*2+206%*2=726%,大於【三軍之眾】的151%*4=604%。圖為同一回合【胡笳離愁】與【三軍之眾】恢復對比,戰法等級為1級。

【三軍之眾】被稱為“起死回生之術”,蔡文姬的奶量之大可見一斑。

但是【胡笳離愁】也有兩個致命的缺陷。

第一個缺點:不能奶自己。

蔡文姬自身身板非常差,脆的像樂事袋裝薯片一樣。自帶戰法不能奶自己,那麼蔡文姬可選站位只能選擇大營。按照現在的隊伍強度,站中軍可能被碰一下直接碎了。但站在大營也增加了隊伍被爆頭的風險。

第二個缺點:35%主動戰法。

35%的主動戰法意味著不穩定,有時候一場放一次,有時候連續兩回合都釋放。但恢復戰法和傷害戰法又有所不同。連續釋放傷害戰法一定會有收益,但連續釋放恢復戰法,可能會出現0收益的情況。所以蔡文姬有時候看著戰法釋放次數很多,恢復兵力數卻並不多。

為了提高蔡文姬的穩定性,通常會給她搭配【形兵之極】提高戰法發動率,以前也有過蔡文姬關羽法正的開荒陣容。除此之外,現在還可以搭配機敏寶物。

拆解戰法

【不攻】:戰鬥中無法進行普通攻擊,使自身策略攻擊的傷害提高12.5%,並每回合對有效距離5以內的敵軍發動一次策略攻擊。

【不攻】相當於給謀略武將提供了謀略傷害的普通攻擊,能給謀略武將增加不少輸出。【不攻】不怕敵方前鋒反擊,特別是在之前反擊流大行其道的版本中,法師隊恨不得人手一個【不攻】。

【不攻】的策略增傷很全面,可以增加任何型別的策略傷害。增傷效果和【大賞三軍】、【始計】衝突,最好不要同時帶。

在S賽季,【不攻】和【深謀遠慮】各有優劣,都是t1級別的選擇。有如荀彧、陸遜、賈詡等武將的玩家可以優先拆出【不攻】。

隊伍搭配

1形兵太監隊

祝融太監形兵經過反擊調整後強度削弱。這隊的輸出主要還是落在祝融夫人的身上,太監更多還是控制+補充傷害的角色。

反擊機制的修改導致祝融夫人帶健卒壘實組合收益下降,原本優勢平的對局現在可能會出現較大傷亡。

祝融夫人也可以帶健卒不殆+並進,傷害更高一些。

曾經幻神級別的肉太監,太監戰法由指揮改主動之後強度大幅度下降,但還是可以玩的,適合卡池有限的玩家。

沒有桃園結義可以用戰必斷金。

2衡軛隊

平民隊伍,戰法可以適

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