時間。
倒流時間從科學的角度來說便是熵減,從玄學的角度來說就是因果的逆轉,通天教主能重開天地,但他不能讓時間倒流更改截教戰敗的事實。
所以從這個角度來想,還是山海版本時期的強者要更猛一些,燭九陰就掌握著時空之力,可以創世也可以逆轉因果。
更可怕的是,按照君爺爺的說法去進行聯想,所謂第二個版本的山海遊戲中的洪荒時期,盤古的神話從人文角度是脫胎於燭九陰,但從遊戲的角度去想,那麼盤古很有可能就是個繼承了燭陰血脈的第二版異人。
當然,在自己去過的封神世界中,盤古在設定上還是鴻鈞老祖的弟子呢,這種事什麼說法都有,還要看副本世界設定。
而當年第二版本遊戲中的強者多半都已經隕落了,君爺爺只是殘存下來的強者,他也沒有告知自己全部真相,所以很多事只能自己猜。
他對自己新煉製出的時戒還是很滿意的,有了這枚戒指,他在極端情況下可以倒流時間四分鐘,能夠改變很多事。
而且還有時間停止系……技能,這個技能也算是個強力控制技能,配合自己的幕後導演天賦,加上靜空囚牢、冥匣等一系列控制技能,敵人根本就摸不到自己。
看完了時戒,蘇臨目光又看向下一件裝備。
【真實之心】
產地:山海遊戲
品質:先天
裝備型別:飾品
佩戴位置:脖頸
堅韌度:371點
耐久度:1000\/1000
裝備需求:184點精神,160點魅力,異人號專屬
裝備詳情:異人號以蒼龍之血、毀滅之心、穿刺隻眼等材料鍛造的項鍊類飾品,強大的真實之力被鎖在真實之心內,隨時等待主人調動。
裝備技能1:暴擊(被動)
技能效果:佩戴真實之心時,先天額外獲得10%的暴擊率,每次觸發暴擊時,暴擊傷害將為基礎理論傷害的200%,該暴擊增幅效果獨立計算
裝備技能2:真實之力(被動)
技能效果:佩戴真實之心時,先天攻擊敵人時可在傷害結算前,對基礎傷害中非真實傷害的部分進行轉化,被真實之力加成後,可轉化30%的傷害值為真實傷害。
裝備技能3:殺戮之心(主動)
技能效果:消耗大量的魂能值,以及小部分真實之心的成長度,進入殺戮模式,在殺戮模式下,暴擊技能和真實之力技能效果翻倍,持續一分鐘。
冷卻時間:一個自然日
裝備技能4:真實痛苦(被動)
技能效果:真實之心會吸收先天對敵人造成的痛苦情緒,讓強大的敵人產生越強的痛苦,便可獲得越多的成長度。
當前成長度:0
評價:抖S狂喜!
評分:1810分
這件項鍊沒什麼好說的,沒有屬性加持,連魅力也沒有,因為從設計角度上來說這件項鍊看起來有點詭異。
漆黑的鐵鏈掛著一顆暗紅心臟般的寶石,那上面還有血管般的紋路蔓延,甚至可以說得上有幾分滲人。
不過蘇臨要這件裝備並不是指望它能給自己額外增幅點魅力或精神,他要的就是極值的暴力。
有了真實之心後,配合他的其他技能,以及類似八荒那樣的真實傷害轉換,他在主動開啟殺戮之心的情況下,真實傷害純度可高達100%!
也就是說,沒有他破不了防的敵人,就算是真神在他面前,也得感受下什麼叫做真實的痛苦。
這件裝備評分極高,看來山海遊戲是懂行的,就是那句評價他不太滿意,畢竟自己也不是什麼性格惡劣的抖S嘛。
不過要論自己最滿意的裝備,還得是下面這幾件,或者說是一件,也就是他的全身軟甲套裝。
這本身是三件裝備,但被自己套裝化後,又加了極值的融合,保留了其共鳴效果,又將其化為了完整如一的裝備。
從設計的角度來說,蘇臨自己都想吹一下自己了,他簡直是個天才。
套裝類裝備本就很難做,更何況是成長性套裝?
而他不止做出了成長性的套裝,還將其融合為了一體,所謂一件更比三件強,說的就是他手中這套防具了。
【強殖血裝】
產地:山海遊戲
品質:先天
裝備型別:防具
佩戴位置:全身