也好心的提醒你一句。
看看你的後面。”
青年聽sans這樣說,便立刻以這輩子最快的速度,調轉方位。
手中的鐵球也立刻蓄勢待發,迅速『迴旋』起來。
可轉過身後,青年望著後方空曠的長廊,陷入了沉思。
“淦!td被耍了!”
在大腦宕機的05秒中,青年才反應了過來,只不過……
“現在才反應過來,已經太晚了,小鬼。”
sans慵懶的聲音,從青年背後傳來。
這時,青年才意識到自己犯了一個多麼愚蠢的錯誤。
只不過,好在自己面對的,並不是一個真正的敵人。
於是乎,只聽見。
咚!
的一聲。
sans手中由『因果魔法』凝聚而成的“骨頭”,便輕輕的敲在了青年的腦殼上。
“疼…疼疼…疼啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!”
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青年疼得滿地打滾,像個球一樣在地上滾來滾去。
而sans則是再次拿出了一瓶番茄醬,噸噸噸的喝了起來。
然後,對青年以長者般的模樣,教育道。
“用你的“脊柱”“記住”小鬼。
『戰鬥』的時候,可不能這麼輕易的相信敵人的說辭。”
但,青年這回肯定是聽不進去了。
現在的他,正輕輕撫摸著,剛剛被sans敲擊的地方。
“淦!為什麼會這麼疼啊!”
青年拍了拍受傷的地方。
但神奇的是。
受擊部位並沒有因為他粗暴的對待,而變得更加疼痛。
而是給他一種,摸的不是被打的地方一樣。
這種隔閡般的感覺,青年只在他的腳掌被蚊子叮的時候,感受到過。
就在這時,sans開口了。
“很神奇是吧。
明明我沒有對你造成多少『傷害』。
但卻能夠構成,令人難以承受的疼痛。
對嗎?”
“所…所以,這是怎麼回事?”
青年摸著剛剛被打的地方,懵逼的問到。
於是乎,sans繼續回答道。
“『業報懲罰』,不過我一般都稱呼它為『kr』。
它是我身為『審判者』,必須習得的一種『技能』。
作用……
簡單點來說,就是根據對方的“強弱”與“罪惡”。
來“計算”『傷害』與『灼燒』/(紫血)。
強者受到的『傷害』多,弱者受到的『傷害』少。
同理,犯下的『罪惡』越多,受到的『灼燒』也越多。
當然,『罪惡』少反之。”
“可……這和疼痛有關係嗎?”
青年懵逼的問到。
sans則說。
“當然有,因為我的『能力』是和敵人的『強度』成正比的。
可以認為是百分比『傷害』。
雖說你很弱,但畢竟也是一個人類的『靈魂』。
所以,就算是『傷害』不達標,但疼痛還是有點“加成”的。”
青年:(°ー°〃)
:()傳說之下,時間線之外的人