接下來是更多的抄襲對比:
【第二組對比:《星夢》vs《雨滴之夜》】
“這是一個獨立遊戲工作室花了三年心血開發的治癒系遊戲,結果剛公測就被雨滴抄襲。”
影片裡,兩款遊戲的介面佈局、角色立繪、甚至連背景音樂的編曲都驚人相似。
緊接著是《星夢》製作人的採訪影片:“當時工作室已經花光了所有積蓄,看到雨滴的遊戲上線,我們都傻了……”
【知情人爆料:當年那個工作室的主美畫師直接抑鬱了,現在還在接受治療】
接著是更多的遊戲對比……
還有來自雨滴內部“開發記錄”的驚人實錘:
“競品《機甲戰姬》的核心玩法有創新,要求技術組兩週內完成相似功能的開發。”
“《仙途》的氪金系統設計不錯,運營組參考一下。”
“日系手遊《夢幻》的美術風格受歡迎,讓美術組‘借鑑’。”
最後的重磅炸彈是一段錄音。
是雨滴遊戲總監周某在內部會議上的發言:
“什麼原創?原創有飯吃嗎?市場上成功的案例都在那擺著,抄過來改改不就行了?”
“那些小作坊告我們?呵呵,打官司是要錢的,他們拿什麼跟我們打?”
錄音裡,周總監輕蔑的笑聲格外刺耳。
【遊戲策劃:原來雨滴一直靠這個起家!噁心!】
【憤怒的玩家:抵制雨滴!抵制抄襲!】
【行業人士:這就是為什麼那麼多好遊戲活不下去!】
“十年間,被雨滴打壓、抄襲致死的原創遊戲不下二十款。無數充滿創意和熱情的開發者被迫離開這個行業……”
帖子的最後,是一張雨滴遊戲股價節節攀升的曲線圖。
諷刺意味直接拉滿。
影片發出不到半小時,檢視量就突破了百萬。
#抵制雨滴遊戲##雨滴十年抄襲證據#瞬間衝上熱搜。
雨滴遊戲的股吧裡,憤怒的投資者們已經炸開了鍋:
“這是欺詐!嚴重的資訊披露違規!”
“我要求召開臨時股東大會,徹查雨滴遊戲的研發流程!”
“已經聯絡律師了,準備集體訴訟!”
而此時,最諷刺的是雨滴遊戲官網的宣傳語還在閃耀:
“十年匠心,只為原創好遊戲。”
……
雨滴遊戲公司,總監辦公室。
“刪!給我刪掉!”周總監面色鐵青,對著電話咆哮,“我不管你用什麼方法,這些帖子必須全部消失!”
但為時已晚。
那些對比影片、錄音和截圖,已經像病毒一樣在網路上瘋狂擴散。
#雨滴遊戲十年罪證#
#良心遊戲人的控訴#
#抵制雨滴抄襲#
一個個話題輪番衝上熱搜。
“周總,”公關部小李滿頭大汗地衝進來,“不好了,幾個大
v說……說要解除合作……”
“他們敢!”周總監一拍桌子,“加錢!出多少錢都行!”
小李嚥了口唾沫:“可是……他們說這次的證據太實錘了,怕……怕被網友扒出來……”
周總監臉色陰沉得能滴出水來。
“那就買水軍!給我控評!”
很快,一波又一波的評論湧現:
【這不過是商業競爭慣用的造謠手段!】
【雨滴遊戲十年匠心,豈是幾個影片就能抹黑的?】
【那些所謂的原創,說不定也是抄襲別人的呢!】
然而,這些明顯機械式的洗白言論不僅沒起效果,反而激起了玩家們更大的憤怒。
【呵呵,水軍都來了,雨滴這是不打自招嗎?】
【洗都不會洗,這錢花得也太冤了吧?】
【笑死,連控評都這麼敷衍,果然是抄襲公司的風格。】
周總監看得頭皮發麻,慌忙讓公關部發布官方宣告:
“本公司一直致力於原創遊戲研發,對於近期網上惡意造謠傳播的不實資訊,我們將保留追究法律責任的權利……”
這份充滿官腔的宣告剛發出去,評論區就炸了:
【哈哈哈破防了破防了!】
【追究法律責任?你怎麼不去告那些被你逼得倒閉的工作室啊?】
【雨滴的