系統空間中的人物面板前檢視,謝娃也在,轉職的事肯定要她親身參與……
“確定”
謝娃堅定不移,絲毫沒有猶豫親自確認……
【消耗升階晶核:2】
隨著升階,謝娃頓覺周身有一股熱流湧入四肢百骸,身體機能亦隨之產生巨大變化,仿若修士進階時的狀態……
許久,她只覺耳目愈發清明瞭……
新的屬性也顯示了出來,大幅度提升(資料不包括武器防具值):
【姓名:謝娃,種族:人類;】(影象)
【身高:166,體重:54kg】
【等級lv10,職業:弓箭手】
【生命值:2000】(體質10,其他因素另加)
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【法力值:2000】(精神力10,其他因素另加)
【耐力值:1000】(體質5,持續拉弓、揮劍、射擊等動作會消耗耐力值,休息狀態會快速恢復)
【體質:200】【精神力:200】【力量:200】【敏捷:200】
【靈敏度:20】
【感知範圍:200米】
【覺醒個人天賦:野性的呼喚(s級)】
【天賦說明:謝娃天生可與猛獸、飛禽等動物溝通,可以與其簽訂契約,並驅使它們為之戰鬥,或者成為坐騎,目前可簽訂的品階最高為史詩級,天賦可升級……】
【職業被動技能:弓箭精通lv2、匕首高階lv1、】
【職業專屬技能:精準射擊lv1、快速射擊lv1、多重箭lv1。
後面為黑色未點亮技能:強力箭lv1、穿刺箭lv1、弱點射擊lv1、致命打擊lv1……】
【職業輔助技能:閃避強化、弱點洞察、鷹眼、疾行……】
【其他技能:槍械精通lv2、駕駛、游泳、馴獸……】
【共有特性:免疫寄生蟲侵害、免疫喪屍病毒】
葉非凡和謝娃看著屬性面板,還有琳琅滿目技能樹,面面俱到,作為一個合格的弓箭手該有的技能都有,只不過有些技能必須將前置技能升高才可以領悟……
弓箭手職業在弓箭傷害上大幅度增加,匕首等近戰技能只能作為個添頭,防身用……
個人天賦則是每個人的特色天賦,都會契合本職業,職業技能和天賦組合可以產生很多種意想不到的特殊效果……
謝娃的天賦妥妥的召喚系啊,以後等級高了,天賦升級說不定能召喚出什麼樣的神獸都難說,這才是最大的驚喜………
以後給隊伍的人多招些坐騎豈不美哉……
每個職業到40級還可以進行第二次轉職,後面還可以進行三轉……
每次轉職又有不同的職業發展方向,非常靈活多變……
總之並不像遊戲裡那樣固定的技能和方向,可以自由組合,角色還可以自行領悟新的技能……
如果武器裝備多的話,還可以在屬性加點方向差不多的職業間切換,但是技能方面加成肯定要相應跟得上……
這樣對個人的要求就非常高了,畢竟樣樣精通,樣樣就稀鬆了……
一般人都是選定一個方向,在那個方向上努力精進,才能取得更好的成就……
謝娃目前可以使用槍支和弓箭,以後弓箭手技能等級高了,她的槍械技能的傷害就不如射箭傷害高了……
前期當然是裝備的優勢更為明顯……
兩人相視而笑,謝娃更是激動地主動送吻……
【恭喜宿主,首次有角色轉職覺醒,特別贈送:虛空箭壺】
:()末日遊戲:自選召喚英雄