第二十八章:人人!(1 / 3)

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&esp;&esp;隨著時間的推移,船長等級越來越高。

&esp;&esp;準確來說是三級一到。

&esp;&esp;王風就開始發力。

&esp;&esp;上單位本就非常吃操作者對距離的把控,尤其是船長這個英雄。

&esp;&esp;被動的移速加成和q技能的遠端手槍可不是讓你跑著玩刷微信步數的。

&esp;&esp;一個老船長,除了百分百炸桶刷烈火刀法外,最重要的就是距離的拉扯。

&esp;&esp;特別是打諾手。

&esp;&esp;一定不能吃到技能。

&esp;&esp;無論是q還是e。

&esp;&esp;碰到會玩的諾手,在兵線同等的情況下,吃到一個技能就白給。

&esp;&esp;如此。

&esp;&esp;就是考驗一個船長對距離的把握了。

&esp;&esp;毫無疑問。

&esp;&esp;王風對距離的把握可以用完美形容。

&esp;&esp;畢竟是本命英雄,操作起來得心應手。

&esp;&esp;諾手補刀要吃不滅之握q。

&esp;&esp;一個q或許不痛,但吃的多了,血量還是不健康起來了。

&esp;&esp;諾手進攻王風就炸個二連桶拉開身位。

&esp;&esp;諾手防守王風就控線。

&esp;&esp;斧頭人帶疾跑打的就是線上優勢,可一來二去摸都摸不到,真比吃了屎還難受。

&esp;&esp;諾手也不跳舞了,選擇原地回城。

&esp;&esp;因為血量實在太少了。

&esp;&esp;再吃到船長一個二連桶,船長衝過來拼刺刀,要出事的。

&esp;&esp;“他這樣回家,不是虧炸了?”

&esp;&esp;上路最講究兵線。

&esp;&esp;此刻諾手的一大波兵線被王風卡在塔前。

&esp;&esp;他除非推進去。

&esp;&esp;否則這波線船長能控四五分鐘。

&esp;&esp;可問題是他推不進去。

&esp;&esp;只能打碎牙齒往肚子裡吞。

&esp;&esp;難受呀,斧頭人。

&esp;&esp;小舒在身後咂舌。

&esp;&esp;他是韓服鑽石水平,看了自己老闆幾分鐘操作,心裡馬上有底。

&esp;&esp;自己老闆不說其他,單是船長這個英雄就極有水平。

&esp;&esp;線上消耗諾手的二連桶都是最極限距離的二連桶。

&esp;&esp;從來沒有失誤。

&esp;&esp;炸的諾手死去活來。

&esp;&esp;只能遠遠在兵線後面看著。

&esp;&esp;根本不敢上前。

&esp;&esp;“我現在算是知道了,為什麼船長,諾手根本打不了船長啊!”

&esp;&esp;舒庭芳一陣唏噓。

&esp;&esp;太難受太難受。

&esp;&esp;摸都摸不到的感覺。

&esp;&esp;簡直想吐。

&esp;&esp;“還有一種方法……”

&esp;&esp;王風補了耀光,tp回線。

&esp;&esp;諾手頂著手槍子彈,以二分之一的血量為代價,把兵線強行送進塔下。

&esp;&esp;塔下的船長看到了對方打野巖雀塔莉亞的身影。

&esp;&esp;“喊打野!”

&esp;&esp;講道理。

&esp;&esp;船長這個英雄必被抓。

&esp;&esp;在老船長手裡,他的壓制力實在太強了。

&esp;&esp;而且他的發育能力也特別優秀。

&esp;&esp;針對一下。

&esp;&esp;是必然的。

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