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&esp;&esp;進入遊戲。
&esp;&esp;vt:
&esp;&esp;上單吸血鬼
&esp;&esp;打野雷克塞
&esp;&esp;中單發條
&esp;&esp;下路卡莎泰坦
&esp;&esp;fpb:
&esp;&esp;上單劍魔
&esp;&esp;打野酒桶
&esp;&esp;中單辛德拉
&esp;&esp;下路霞洛
&esp;&esp;新版刀妹上線時間不短。
&esp;&esp;自從寧秀秀在女神邀請賽上打出五殺,加上特邀嘉賓淺談的現場教學。
&esp;&esp;這個上手難度挺高的英雄,在路人局和職業比賽中已經逐漸火熱了起來。
&esp;&esp;本局比賽,為了不讓一選的fpb拿到刀妹,vt只能是自己選擇ban了。
&esp;&esp;也就是說當前版本,紅色方預設必ban刀妹。
&esp;&esp;此外就是男槍。
&esp;&esp;作為刀妹的前一個重做英雄,理應遵循重做必火的規則,但格雷福斯目前只是在路人局裡較火,職業比賽中,很少出現。
&esp;&esp;王風在醫院裡沉思。
&esp;&esp;rank表現這麼好的英雄,居然沒有受到比賽的青睞?
&esp;&esp;當前版本打野實在太重要了。
&esp;&esp;是前期節奏最為重要的發起者,一旦隱身或者拉胯。
&esp;&esp;整個隊伍肯定要前期吃虧。
&esp;&esp;防禦塔鍍層的機制。
&esp;&esp;令。
&esp;&esp;一旦前期劣勢,經濟將會被瞬間拉開。
&esp;&esp;滾起雪球。
&esp;&esp;男槍這個英雄雖說gank力度一般,但刷野快野區進攻型強,可以衍生一種入侵流打法,一直進野區打亂對方打野的節奏,對方打野疲於奔命,既要守野也要gank,一來二去,恐怕西瓜芝麻都得丟。
&esp;&esp;某種程度上這也是一種幫助隊友的方式。
&esp;&esp;從而變相拉低對面節奏。
&esp;&esp;雖不是百分百契合版本,但一直坐冷板凳是王風絕對沒想到的。
&esp;&esp;看來是各大戰隊教練以及職業選手還在研究中。
&esp;&esp;會出場的。
&esp;&esp;王風默默記下。
&esp;&esp;峽谷中,秀秀已經來到上路對線。
&esp;&esp;吸血鬼打劍魔是不好打的。
&esp;&esp;但。
&esp;&esp;誠如瞳夕所說,看id的。
&esp;&esp;其實就只有一點,考驗距離把控。
&esp;&esp;不能被劍魔頻繁用三段q換到血。
&esp;&esp;否則就很危險了。
&esp;&esp;看了眼秀秀的出門裝和天賦符文,王風慶幸這妞沒有帶偷錢,否則也太誇張了。
&esp;&esp;出門裝是多蘭戒。
&esp;&esp;除了補兵回藍效果,其餘屬性完美契合吸血鬼。
&esp;&esp;甚至有些阿卡麗玩家也會選擇多蘭戒出門。
&esp;&esp;而透過短暫的鏡頭停留在上路。
&esp;&esp;看到秀秀完美的距離把控。
&esp;&esp;沒有看過秀秀玩吸血鬼的王風是鬆了口氣。
&esp;&esp;一看就知道。
&esp;&esp;老吸血鬼了。
&esp;&esp;對方劍魔明顯有些急。
&esp;&esp;深知和平發育到後期,吸血鬼作用太大了。
&esp;&esp;所以迫切想線上上打出優勢。
&esp;&esp;但血量沒壓制到。
&esp;&esp