這是什麼全新的溝通方式嗎?”
眾人一腦袋的問號。楚雲說的每一個字,他們都懂。但是,連在一起,這話的意思就聽不明白了。
“看看這是什麼?”
為了解答眾人的困惑,楚雲直接拿出了一個卷軸。
“荊棘陷阱”:一次性卷軸,對25*25範圍內的所有除己方外的目標(玩家除外),造成禁錮。禁錮期間,目標每秒受到點固定傷害。持續時間10秒。
荊棘陷阱,這個一次性的卷軸道具,是在“古木森林”困難難度以上的副本中才有機率掉落的。
這麼多天下來,楚雲等團隊一共打出了5張。除此之外,這段日子,楚雲也在交易平臺上面,收購了35張。眼下,他的手中,足足有40張的“荊棘陷阱”卷軸。
“哦,我明白了!”
這時,所有人都明白了楚雲的意思。
在此之前,眾人都認為“荊棘卷軸”這個道具,很雞肋。它不能對玩家使用,只能用在怪物身上。而且,這是一次性道具,用完就沒了。
但是,二三十級的怪物的血量,往往都在10萬點以上。一張卷軸,根本消滅不了怪物。除非,你一場戰鬥中,用不止一張卷軸去刷怪。但是,卷軸的價值又比較貴,這樣的價效比不是很高。
當然,玩家中自然不乏聰明人。早就有人想到,這個卷軸如果用在越級殺怪上面,將是一大卡bUG的“神器”。
因為,卷軸的傷害是固定數值,和怪物的等級以及防禦等都不相干。哪怕是100級的怪物,一個卷軸下去,也要在10秒鐘後,被打掉血量。
《弒神》這款遊戲可是有越級殺怪的經驗加成的。玩家和擊殺的怪物之間的等級差距越大,所能獲得的經驗值就越多。
可是,隨後一番實踐之後,所有人都打消了這個投機取巧的念頭。不為別的,因為實際操作起來,這個bUG可不是那麼好卡的。