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&esp;&esp;“不是吧,誰還會隨身帶著穿甲彈啊!更別說需要用坦克等大傢伙來發射的貧鈾穿甲彈了,就算是用我們公司目前的材料製造出來的鋼鐵戰衣,它最起碼防狙擊槍穿甲彈的能力應該也是有的!
&esp;&esp;我還是覺得鋼鐵戰衣的未來非常的切合我們公司的需求的,咱們老闆那個龐大無比的太陽系殖民計劃就能用得上啊。
&esp;&esp;全封閉的鋼鐵戰甲,內部裝有全套的維生系統,還可以外掛很多的武器或者是其它裝備,在月球和火星這樣的星球上,用鋼鐵戰衣總好過用那種笨重無比的宇航服了吧?
&esp;&esp;我反正就是覺得我們現在正在研發的宇航服非常的蠢笨,還要根據使用的地方不同而啟用不同的設計。
&esp;&esp;在未來空間站這樣的微重力環境下使用的宇航服,和在月球上以及火星上使用的宇航服所需要設計的要求都不同。
&esp;&esp;所以實驗室這邊一下子開啟了好幾個宇航服的研發計劃,如果我們能夠直接用一套先進的鋼鐵戰甲來代替這麼多種的宇航服,相信公司肯定也是願意的吧?
&esp;&esp;其它的各種不方便不說,光是想想每次穿上宇航服就最少需要一個小時的時間,我就覺得這樣的設計實在是反人類的!”‘我有8條觸手’發言道。
&esp;&esp;確實,整體上看,宇航服有以下五個功能:保持宇航員體溫;保持壓力平衡(使太空人承受的壓力與在地球上的相似);阻擋強而有害的輻射(如來自太陽的輻射);處理宇航員的排洩物;提供氧及抽去二氧化碳。
&esp;&esp;就像是科技公司這邊新成立沒有多久的宇航服實驗室,現在設計的宇航服也是基於這些功能來設計的。
&esp;&esp;艙外用的航天服除有艙內航天服的所有各層外,還有三層:一是真空隔熱層,用於保護航天員在艙外作業或在月球與其它星體表面活動時,不受艙外環境過熱、過冷的侵襲,又可防止服裝內部的熱量散失。
&esp;&esp;二是液冷服,它是將艙內航天服的通風散熱層管內的氣體改為液體而成。航天員在艙外作業有時長達幾個小時,身體產生的熱量多,靠氣體散熱達不到散熱要求,而液態冷卻工質就可很好把熱散掉。
&esp;&esp;三是最外層,它除要有防高熱、防磨損和保護內部各層的功能外,還要有防太陽輻射的功能和連線其它裝具的介面。例如,與航天員艙外活動時的臍帶連線,與身背攜帶式生保環境裝備、太空機動飛行機構的連線等。
&esp;&esp;是的,目前國際上主流的宇航服最快穿戴完畢也要花費近一個小時的時間,而且臃腫的宇航服讓宇航員工作起來非常的不方便。
&esp;&esp;觸手怪之所以以一個超級計算機部門的人對鋼鐵戰衣這麼熱情,主要也是最近大家的關注度都在公司即將正式開始的天空專案上了。
&esp;&esp;而想要上太空,宇航服就是一件必不可少的裝備了,他就是超級計算機部門派到宇航服實驗室幫忙設計研發宇航服的智慧控制系統的。
&esp;&esp;在實驗室幫忙的這段時間,他不止一次的和宇航服實驗室的研究人員討論過,要是能只設計一種裝備可以替代這些複雜無比的宇航服就好了。
&esp;&esp;但是大家的觀點並不一致,觸手怪就是堅定的鋼鐵戰衣支持者,實驗室裡的其他研究員有支援的,也有很多不支援的。
&esp;&esp;“但是像你講的鋼鐵戰衣型的宇航服,看起來很麻煩,一身裝甲會限制自己的動作,很難想象如果他們卡在一個角落要怎麼掙脫。所以穿上它,和帶上手銬、腳鐐一般,只會限制你的自由。
&esp;&esp;我覺得我們公司的技術就連馬克-2做出來都夠嗆的了,沒有可能設計製造出電影后期託尼在宇宙中使用的鋼鐵戰衣的。
&esp;&esp;雖然我也覺得你這個暢想在未來可能會實現,但是我估計最少在10年以內,公司的研發重點覺得還是放在現在的宇航服設計上。
&esp;&esp;未來公司用什麼樣的宇航服,估計是要開上幾場頭腦風暴大會了,反正我們機器人實驗室這邊暫時是沒有這樣的研發計劃的!”‘大山那邊是小山’回覆道。
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