boss身上纏繞的黑氣,在它與七隻穢鬼纏鬥的同時,也在滲入那七隻穢鬼體內。
那些穢鬼的動作正在變慢……
普通玩家可能注意不到,畢竟就只有這麼點光效和動作細微的變化。
但“預言家”完全注意到了,壞了!綠名npc要變紅名怪了啊啊啊!
安全起見,“預言家”立刻開始調動玩家。
最壞的情況……是要同時面對七隻精英怪的攻擊,還要抽空牽制boss。
幸虧玩家的數量夠多,哪怕被分成七八個隊伍,每支隊伍也仍然是聲勢浩大的千人團。
而且,玩家們可還源源不斷的,有更多援兵到來!
副本入口現在正在水潭的上方,但有玩家搓了一條冰滑梯,避免了新玩家一進副本,就要沾水先上一個debuff。
那條冰滑梯,活像遊戲裡造兵工廠一樣抽象,一個接一個的玩家一刻不停的從裡面滑出來。
哼!你的精英怪只有區區七個,但我們玩家可是無窮無盡口也!
事情的發展也正如“預言家”所料,最先失控的是一隻長著蝠翼的穢鬼。
這七隻穢鬼的雙眼,雖然也跟普通穢鬼一樣猩紅而又渾濁。
那無疑是怪物的眼睛。
但這七隻穢鬼,眼神中始終保留了一絲與眾不同的清明,它們並沒有怪物的“瘋狂”。
直至那隻長著蝠翼的穢鬼躲閃不及,被boss背上像是蜘蛛腳一樣的肢體貫穿身軀。
它的血條猛然下降了將近1/3,其餘的穢鬼想去支援同伴,但boss的攻勢也猛地增強,反向牽制住了穢鬼們。
“預言家”指揮集火試探了一下,但可惜這一階段boss的防禦沒有軟化,很顯然,遊戲沒有給玩家留下反制環節。(ps3)
於是玩家們只能眼睜睜的看著。
看著無數黑氣匯聚而去,順著傷口湧入那隻蝠翼穢鬼的身體。
蝠翼穢鬼仍在奮力掙扎,但那些肉瘤觸鬚迅速的扎進它的四肢,更加絕對的控制住了它,
實際上,直到那條蛛腿上的血肉蠕動起來,化作無數肉瘤觸鬚的時候,玩家才掉san的發覺,那些蜘蛛腿根本就是由一根尖銳白骨,外面纏繞著無數根肉瘤觸鬚構成。
這些糾纏在一起的肉瘤觸鬚,遠比那些分散的要堅韌太多,玩家的攻擊還是不破防。
在玩家們懸著的心還是亖了的狀態下,全程一聲不吭的蝠翼穢鬼,終於還是被轉變成了紅名。
boss鬆開了這隻蝠翼穢鬼,那些被貫穿出的傷口全都肉眼可見的復原。
蝠翼穢鬼的血條在短短几秒內重新回滿,身上也長出了跟boss一模一樣的肉瘤觸鬚,乃至縈繞的黑氣,也是如出一轍。
它眼中,那最後一絲清明也消失了。
蝠翼穢鬼發出了一聲滲人的尖嘯,向著玩家俯衝而來!
甚至都還沒開始戰鬥,光是那堪稱音量訴訟的震聲,就已經使得最前排的玩家開始掉血!
這還僅僅只是附帶的效果。
這聲尖嘯,足以震的人頭痛欲裂!徹底失去反抗能力!
玩家:調低音量,關閉痛,哦,這條我原本就沒開啊。
尖嘯聲中蘊含的殺招,瞬間木大。
畫面一下就像關掉了特效顯示一樣,顯得分外抽象。
而面對俯衝而來的精英怪本身,“預言家”也早有準備。
玩家打boss確實不破防,可打你個精英怪?雖然會刮痧,但,能打出傷害!
對於玩家而言,能颳得動血條就能殺!
面對這唯一會飛的穢鬼,呃……可能是唯二?
那隻修女穢鬼背部,也有一對骨骼構成的彎折,抽象點看確實像是翅膀的骨架,但那個只有骨頭,正常來說絕不可能飛起來。
可這是遊戲,野怪就算是沒有翅膀,原地起飛也很合理。
總之,這個抽象的骨架構造,應該是遊戲公司在提示它可能會飛?
因為cpu問題,“預言家”做不到長時間同時指揮兩個戰場。
所以副指揮上線!
『長夜將曉』迅速接過這一支千人團的指揮權!
“預言家”特意組了大量擁有控制和遠端技能的玩家。
前排玩家,則都是帶嘲諷的盾戰和騎士,然後是標配的輔助奶媽。
前排的數量不用太多,按照技能cd能無縫銜接