薩拉法抬起爪子,彈出一枚指甲輕輕按在厚鐵板上。
以蜥爪的鋒利程度,這一按最次也得留下一道白痕,但黑鐵厚板毫髮無損。
別問,問就是我們鍊金術是這樣的。
薩拉法調動著魔力,毫不吝嗇的灌注進去。
書上說的是要在這一收尾環節,“灌注適量的魔力”,但是書上沒寫適量是多少。
那就,閉眼往裡灌了唄,滿了它會自己停止吸收的。
大概?
好在薩拉法運氣不錯,書上的適量可能真是這個意思。
在吸收一些(200+)魔力之後,鍊金陣發出了光亮,用來繪製陣紋的血液憑空消失,重點是沒有爆炸!
這就是成功的意思。
“蕪↘湖↗!”
薩拉法長舒了一口氣。
然後興奮的發出怪叫。
“好↗耶↗!”
只是以練手為目的初次嘗試,結果骰出了大成功,一次過了!
薩拉法興奮的一批,難道蜥真是天才!
是的,薩拉法真是天才。
大概是凡人範圍內的天才,和真正的怪物沒法比。
可是,薩拉法為什麼要跟那些怪東西比?
蜥想要的只是能用,能用就行了!
不過眼前的這件……這座鍊金造物,確實挺抽象的。
底座部分,薩拉法最開始聯想到了棋盤。
當然,是飛行棋。
結果因為要做的不是情緒檢測器,半路給爆改測謊儀了,所以沒畫紋路,純純一塊光滑的厚鐵板。
而上面用來判定,或者說顯示情緒的部分,薩拉法最初對於測謊儀該有的第一印象是燈。
這可是很經典的誒,是真話就亮綠燈,是假話就亮紅燈,外加發出很響的聲音。
但是薩拉法手頭的材料和技能等級,不足以讓它做出那種效果。
所以蜥當時尋思著,要不乾脆搓個開關的形狀?
結果靈感又忽然骰出了大成功,直接捏出了青春到龍頭變蜥首的,魔改版地動儀。
的部分造型。
如果真做成正經地動儀,測一次球掉下來一次,還要再塞回去,怪麻煩的。
所以,現在它檢測到真話或假話的時候,骨球只會在蜥首嘴裡叮鈴咣啷的轉悠,不會真的掉出來。
怎麼說呢,鍊金術確實挺好玩。
拋開視角抽象的要命,鍊金時自己都不知道自己在做什麼,煉完有種自己就是測謊儀的抽象感官不談。
還挺好玩。
薩拉法以為,自己已經習慣梵緹雅的唯心機制了。
事實證明,蜥還沒適應。
鍊金時那種被鬼上身似的,腦子和身體都在自己運作,意識被踹到一邊罰站和喊啊?的感覺。
啊?
不是,等一下我剛才做了什麼?!
薩拉法現在稍微一回想,什麼“糅合起xx的情緒”,什麼“以情緒為染料”,真就一臉大問號。
蜥無法理解!
蜥真的無法理解啊!
書上寫的那些抽象和謎語人,居然是詳細而寫實的教程啊!
於是薩拉法選擇放棄思考。
總之,測謊儀能用就行!
薩拉法再次扒拉了一下,這個青春版,地動儀牌,鍊金造物?測謊儀。
這玩意,遠比看起來要結實耐造。
鍊金造物都存在某種“立場”,這裡先讓我們跳過那些複雜抽象的原理描寫。
總之就是,它們是遊戲裝備。
在耗盡“耐久度”之前,大部分鍊金造物在外形上,絕對不會只損壞一部分。
即,就算是傳奇強者的攻擊,也得先磨掉耐久度,不然甚至無法掰斷一根箭矢。
不過沒有溢位傷害丟失,只要傷害足夠,不需要第二下,直接就能打穿耐久度和本體,然後直接攻擊本人。
該碎還是會碎的,這是現實不是遊戲,當然沒有什麼一回合絕對免傷。
而另一種特性的最佳例子。
『嘯淵轟雷套裝』
這玩意兒覆蓋率少的像黃油,所以你猜它防禦力怎麼來的?
是的,是立場。
你就算只把作為“鞋”部分,外觀通常以很少的布條(繃帶?),腳環等形態,根本沒包腳的鞋穿上。
先別問,問就是為了降低覆蓋率