第二十章(1 / 3)

小說:夜航星下 作者:雀氏鳶

鑑於之前所思考的,有關於的戰爭動員、指揮、宣傳等方面的藝術,人族這邊開始邊打邊宣傳,導致戰場上出現了奇特的一幕。

各個軍官們一邊指揮,一邊時不時給手下計程車兵們宣傳捷報。不是這裡有殲敵,就是那裡有反攻,搞得所有人都認為現在的形勢一片大好。

但現在的形勢明明是一片大好,人族各個方向計程車兵卻很疑惑,為啥只有我們所負責的方向壓力會這麼大?別說反攻了,也別說殲敵了,直到現在還在不斷的丟陣地!

然後慢慢的,人族這邊全被擠回了陳家集的第二道法陣內,藉著法陣的掩護暫時調整。

在這難得的空閒之中,有不同方向計程車兵找到機會與對方進行短暫的交流,然後事情就瞞不住了。

一眾士兵群情激奮的質問自己的長官,問他們為什麼要騙人?

而這群軍官也再有準備,說“我沒騙你們!這群屍怪的數量已經不多了,根據統計,他們最多還剩不到三千,而我們還有將近一萬人!”

一眾士兵的心突然一涼。

很多人對大軍行動可能沒概念。在古代,結陣計程車兵一旦上萬,那就是人山人海,無論是展開是行軍都頗為不便,所以只能分開。

而正是因為這個舉動,那些經常檢視古籍的人,便會看到很多類似於什麼前軍失利,大軍崩潰;或是右翼受伏,全軍崩潰之類的描述。

說到這裡,有人就疑惑了,為什麼軍隊在分開後,只要有一部崩潰,就會導致整個軍隊的崩潰呢?那是因為士氣這東西吧,既有個人的,也有所屬部隊,也有整個軍隊的。

在古代,部隊在交戰時若出現十分一的傷亡,軍心可能就會不穩。若是出現了十分之二或三的傷亡,那就很少有不會崩潰的。

這個比例雖然看著低,但那只是看著。若真上了戰場,你親眼看著身邊的人一個接一個的死去,敵人的刀鋒卻越來越近,哪怕你背後還有幾百甚至是幾千的弟兄,你也會慌張,會想逃跑。所以這個傷亡後的崩潰比例,其實是很真實的。

而只要有一個人崩潰,然後想逃跑,那你所在的這部軍隊便都會受到影響,畢竟誰都不想死,憑啥你逃我死?

哪怕有督戰隊在後面看著,但隨著傷亡增大,越來越多的人崩潰,督戰隊也處理不過來這麼多的逃兵,那這部軍隊就徹底沒救了

而在這部軍隊崩潰後,因為具體的戰況與傷亡情況,後方與其他友軍沒法第一時掌握。友軍中計程車兵只能預設這部嚴重受損,而且現在情況危機,然後軍心動搖,然後全軍崩潰……。

所以要讓一支軍隊崩潰的引子其實是很小的,只要你能殺掉十分之一,或是十之二三。

雖然這是古代的演算法,但在現在依然實用。不同的是,現在計程車兵不需要如同古人那般大規模的叢集,然後結陣對敵,而是以小部隊的形式據守某地,這就讓整個軍隊計程車氣條變得難以捉摸。

畢竟都是小部隊嘛,就算突然被人包圍殲滅,別說外人了,就連被包圍的人都會覺得很正常,然後士氣條就會變得詭異,你也不知道他到底降了沒有。

在這時,哪怕有其他友軍知道有一支友軍遭受了重創,甚至被殲滅!但他們看不到!首先衝擊感就沒那麼強。其次是都是小部隊,就算被滅了一支,你想了想自家軍隊的總數,你也會覺得問題不大。如果這隻小部隊還有人逃了回來,那問題就更小了!這相當於是轉移了注意力。

然後說回來。古代軍隊最多承受十之二三的傷亡便會崩潰,雖然現在的軍隊有所不同,但那是轉移了注意力的結果,軍隊的承受能力並沒有獲得太大提升。

現在,陳家集計程車兵一回神,發現總傷亡居然達到了三分之二!而且他們還要堅持著繼續打下去!這換誰受得了?

很自然的,厭戰情緒出現了,有人甚至扔掉了武器,打算等死。

軍官們瞅準時機給他們做思想工作,說“我們傷亡大,但那些屍怪的傷亡也大啊!屍怪是非凡生物,而我等都是凡人,以凡軀對抗非凡還能打成這樣,這難道不是勝利嗎?這不是大捷嗎?”

眾人嗤之以鼻,說“用命堆出來的大捷?”

軍官們說“是用命堆出來的家人平安!”

眾人都愣住了。

軍官們說“我們與屍怪的戰損一直保持在一比三左右,也就是說,只要你們還敢打,我們完全可以把這些屍怪給兌掉!”

“說到這裡,你們肯定覺得不屑與不值,畢竟自己都死了,就算把屍怪都兌掉

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