警;
2、自動預警,預設開啟,但宿主可以選擇關閉或開啟。”
3,預警冷卻時間為30地球日;
4,僅能對以宿主為攻擊目標的機械進行偵測。非機械攻擊者無法偵測,比如持刀行兇的生物體。”
礫岩聽完,覺得只能偵測機械攻擊者,說起來還算合理,這個系統本來就是一個機械相關的系統,偵測不到生物的共計可以理解。
但是30天的冷卻時間就太坑爹了,對方稍微勤快點,一個月內對自己發動一次以上的暗殺,自己不就一命嗚呼了?
繼續詢問道:“為什麼有這麼長的冷卻時間?”
“此為系統根設定,無法修改改預警冷卻時間。”系統的回答迅速又不帶任何感情。
礫岩差點從椅子上跌下來,還有這麼離譜的底層設定?這不是存心想害死宿主麼?
靈機一動,問到:“如果設計一款自定義外接裝置,是否需要遵循系統的預警冷卻時間底層設定?”
系統立即答道:“無需遵循,外接裝置冷卻時間僅取決於該裝置電量與掃描範圍。”
bingo,礫岩打了個響指,自己可以讓系統設計個專門的預警裝置,把冷卻時間儘可能縮短。
“系統,我需要設計一款自定義裝置。”
“請提出需求。”
“1、提供致命攻擊預警功能,預警方式為腦內直接播報;
2、掃描範圍為1米至20公里,掃描頻率為每分鐘1次,掃描範圍與頻率可自定義調整;
3、尺寸為可穿戴型,外形與日常隨身物品相似,要求體積與重量儘可能降低;
4、可與單兵護盾組合使用,資料可共享,如偵測到即將來襲的攻擊時,自動啟動護盾進行防禦。”
確認扣除200個積分後,礫岩看到剩餘積分1100分,隨後系統沉默了幾秒,很快給出了全套設計。
看到自定義目錄下多了一個“可穿戴式外部威脅偵測裝置”。礫岩馬上點開檢視。
系統給出的設計很合理,整體設計為手錶造型,與聯邦流行的一款腕錶的樣子非常接近。
掃描距離與頻率可以透過表上的按鈕調整,礫岩看了下效能指標,最大20公里掃描的情況下,電量可以支援1天;而最小1米範圍掃描的話,電量可以支援1個月。
很好,礫岩很滿意。
上次迪木乃公國刺殺失敗,礫岩不知道下一次刺殺何時到來,他準備明天就開始製作,儘快投入使用。