第120章 風波與公關(2)(1 / 2)

小說:餘生若有你就好 作者:火昱玲

程餘環顧了眾人,面有慍色:“危機並不可怕。可怕的是我們對危機缺少了提前的預判,做好危機方案。”許豐達聽聞,忙做起檢討:“程總,這主要責任在我。沒有將危機意識貫徹下去。”程餘擺手示意:“許總,你別自責。這事早晚都會出現。”話音未落,董紅芳也自我剖析:“程總,我到公司也有一兩個月了。這段時間只注重開發市場,對可能出現的危機考慮過少,我也應當承擔責任。”

“董總,將責任擔起來是好的。”程餘見兩位高管急於做出檢討,稍感欣慰,隨之話鋒一轉:“大家是否還有什麼好的想法?危機出現,我們必須要搶佔黃金解決危機的時間。”

眾人面面相覷,誰也沒說出一句話來。程餘見狀,也不想過多討論,也不願耽擱時間,表達出他的想法:“大家對危機的出現不必過於擔心。任何一款產品都可能面臨危機。當初我們推出遊戲周邊的嗨·玩家,就意味著會引來一些人的非議。但我們為什麼還是要繼續推出這款產品,撇開市場潛在客戶的廣泛性外,是因為這一領域,並沒有這樣一款真正具有代表性的產品出現。既然我們是第一個提出來,還讓產品上市的公司,面臨指責是必然的。但,很多時候,壞事也可以變成好事。”

程餘話音剛落,坐在他身旁的許豐達接過話茬:“想來程總有了應對計劃了?”程餘面色平和:“許總,危機本就該由我多加思考。所以,我現在將想法跟大家交流。看是否可行。”說罷,環視眾人,又說:“產品自上市開始,我們主要是透過遊戲頭部主播、線上平臺、電競場景開展宣傳。產品打的是嗨·玩家,嬴王者的口號。這口號雖是正能量,卻容易誤導一些人,認為我們在鼓吹玩遊戲可以成為贏家。這也是現在網路上對我們抨擊最廣的內容。許總,廖總監,我這說法是否正確?”許豐達稍作思考,坦言:“程總,根據現在的資訊內容來判斷,主要指的確實是這些。”廖星辰附和:“程總,你說得正確。”

程餘緊接著發問:“為什麼會引來抨擊?是因為我們缺少了對這個概念的進一步細化、引導和解釋。眾人以為呢?”眾人應聲附和。程餘繼續追問:“那為什麼會沒有做這些呢?是因為我們沒想到嗎?”問題一出,眾人表示,這些問題並不是不曾想過,只是不曾想到會引發一些人的抨擊。

程餘勉強一笑:“其實,這本身也是一種策略。我們不做解釋,便會引發一些質疑與不滿。只是,在出現這些質疑與不滿時,我們應當要理性地去判斷、分析與解決。”

程餘話音未落,施元和接過話來:“我似乎明白了程總的意思。意思是藉助此次的質疑聲,對我們推出的口號和概念,順水推舟地做出解釋?”程餘微微點了點頭:“單純順水推舟的解釋,力度不夠。那樣會錯失了此次引發的熱議。”轉而又問大家:“針對此次事件,我們該如何借勢,讓此次的熱議成為我們免費的宣傳資源?”

經過程餘的一番梳理,眾人似乎不再沉迷於危機所帶來的擔憂,紛紛開始表達了各自的意見。

“我建議由公關部、品牌部緊密聯合,尋找合作的平臺、品牌聯盟方,快速組織正面的文章進行回應。同時,積極聯合平臺、品牌聯盟方、電競應用場景,開始營銷活動。”許豐達的想法得到董紅芳的支援,董紅芳隨即補充:“軟文、硬廣、營銷活動聯合。”其餘眾人的建議大體都一致。只是,給出的解決方案還是太過於籠統。

程餘見眾人表述完各自的建議,接過話來:“眾人的想法和意見都很不錯。但還是缺少了實際落腳點。這樣吧,我們不浪費太多時間。我將設想說出來,大家看是否有異議。”許豐達應和:“程總,請您說您的計劃。”

程餘緩緩開口:“首先,組織開展軟文宣傳,宣傳主旨緊扣‘別累著,歇一歇’的概念,推出‘玩遊戲,別太累,歇一歇,喝瓶嗨·玩家’、‘懂得剋制的都是王者,歇一歇,明天會更好’、‘生活中可以有遊戲,人生不能只是遊戲’等系列文章。其次,開展‘歇一歇,嬴大獎’的活動。再有,緊扣‘登上高峰,懂得停下腳步,歇一歇的都是王者’的主題,拍攝積極向上的影片和影視作品,並在平臺進行傳播。”說罷,程餘徵詢起眾人意見。因沒有更成熟的想法,都紛紛表示認同。程餘見眾人不言語,再次強調:“我需要強調的事,在危機處理中不需要跟反對者直面衝突。而要避開其鋒芒。所以,在啟動這些之前,公司先發布宣告,對抨擊者對我們的關心表達感謝,並明確我們將會廣泛地收集更多的建議,切實地做出一款有利於消費者的優質產品。”

許豐達接過

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一章 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved