第398章(1 / 2)

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&esp;&esp;當初那一群網友交流的論壇中,如今還比較活躍的僅有十數人,“noah”算是半名牌了身份,各個國家的網友們都聽說了他的嘗試方向,在這幾年也幫了他不少忙。小小的少年今年年滿十二歲,在半個多月前興奮地和所有人說他終於完善了最後的程式碼。

&esp;&esp;——原作中,兩年前的澤田弘樹就能完成成長型的人工智慧;而現在,十二歲的澤田弘樹額外花費了更多的時間,徹底確保了“諾亞方舟”的穩定性。

&esp;&esp;電視螢幕中,小小的少年站在舞臺上,帶著喜悅的表情抬起手。

&esp;&esp;“和大家打個招呼吧,諾亞方舟。”

&esp;&esp;在他的背後,黑色的巨幕上亮起一隻在反覆旋轉的明亮的圓環。

&esp;&esp;在一片寂靜中,直接從自己的創造者那裡捕捉了音源的人工智慧的聲音帶著點電音的質感。

&esp;&esp;“——我是諾亞方舟,很高興認識諸位。”

&esp;&esp;

&esp;&esp;上辻微笑起來。

&esp;&esp;不會有人知道這孩子曾經遭遇過那麼危險的可能。這一刻的澤田弘樹站在世界的中心,時代的浪潮為他而停駐,所有人都會記住這個名字,記住這個天才少年。

&esp;&esp;“這不是做得很漂亮嘛。”

&esp;&esp;他愉快地說。

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&esp;&esp;強人工智慧的推出引起了軒然大波。

&esp;&esp;而令人吃驚的是,這世界第一的強人工智慧被使用的第一個領域,居然是遊戲領域。

&esp;&esp;面對採訪,如今擁有“諾亞方舟”歸屬權的瓦倫丁公司的最大個人股東哈代·瓦倫丁雙手插在衣服口袋裡,神情相當隨意:“遊戲有什麼不好?所有人都喜歡遊戲,我也喜歡。‘諾亞方舟’是弘樹締造出來的奇蹟,他既然選擇了這個領域,那麼瓦倫丁公司就會全力配合。”

&esp;&esp;公司的安保力度一向很強,哈代本人甚至吸取了當年被人頂替身份用於刺殺國會議員的教訓,讓負責安防的人定期更換口令,人工智慧同樣參與了研發大樓內的防控工作。這確保了他們手裡的技術絕不會對外洩密。

&esp;&esp;但各種訊息還是如雪片般地飛了出去,有一部分顯然是哈代刻意放出去的——強人工智慧公開的當天,瓦倫丁公司的股價瘋漲,連同其他幾家他控股的企業也一併蹭到了甜頭;另一部分則是瓦倫丁公司的職員不慎透露出來的一點訊息:瓦倫丁公司其實在更早的時候就已經開始嘗試推進vr方面的技術,而人工智慧在更早之前就已經開始被運用到這項技術之中。

&esp;&esp;半個月後,瓦倫丁公司在網路上投放了他們預期將要推出的遊戲的廣告,並宣佈這會是一款劃時代的虛擬現實遊戲,第一站的宣傳將會放在隔太平洋相望的那處小小的島國。

&esp;&esp;——也就是,日本。

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&esp;&esp;這可能就是世界的慣性。

&esp;&esp;一項跨時代的技術、一場跨時代的宣傳釋出會——作為美國的科技公司,竟然選擇把首站宣傳放在海對岸的島國。這樣的事情放在上辻上輩子的世界裡,怎麼想怎麼不合理。

&esp;&esp;但哪怕是他這個穿越者,也只是因為上輩子對於劇情的記憶而產生了輕微的奇妙感。在這個42不是生命、宇宙以及任何事情的終極答案,73才是的世界中,日本或許就是世界的中心。

&esp;&esp;理所當然的,和《貝克街的亡靈》中截然不同的遊戲、截然不同的首站釋出體驗會,依舊被放在了這個國家。

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&esp;&esp;“——所以,為什麼不是瑞士。”

&esp;&esp;論壇中,已經在那次新聞釋出會中完全確認了“noah”的身份的網友之一怏怏不樂。

&esp;&esp;“瑞士的話我就可以第一手體驗到遊戲的樂趣了!”

&esp;&esp;“日本的話,suguru(卓)以前是不是在日本?”

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