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&esp;&esp;當時那還只是個名字,但不久前,工藤新一於電視上看到了那場新聞釋出會。
&esp;&esp;和哈代·瓦倫丁認識的“弘樹”,被他用這樣習慣的語氣說“玩”——應當是這位金融家眼中的“孩子”。
&esp;&esp;大機率是澤田弘樹的朋友的“祐希”——
&esp;&esp;“……原來上辻先生今天也來了。”他恍然。
&esp;&esp;而後,就像是關鍵詞一樣,哈代·瓦倫丁的目光倏然一轉,落在了年輕的高中生偵探臉上。
&esp;&esp;
&esp;&esp;哈代並非沒見過初見時就用一種探尋的目光打量他的人。
&esp;&esp;事實上,這樣的人太多了。他初出茅廬的時候見過很多;他功成名就的現在也依舊沒有減少。
&esp;&esp;但那個年輕的高中生的目光看起來並不包含惡意或者善意,那是獨屬於偵探的追尋的眼神,沒有情感、只是在剝離尋找看起來屬於人類的表皮下方更內裡核心的資訊。
&esp;&esp;——只是這樣簡單的對視,哈代·瓦倫丁突然就理解了上辻祐希為什麼會對這個年輕人另眼相看。
&esp;&esp;——怎麼回事。雖然他最開始挑選日本作為遊戲的首發宣傳地有各種要素的影響,但這小小的彈丸之地居然還挺容易出人才的。祐希君一個可以頂一百個,眼前的這個少年看起來也絕非尋常之人。
&esp;&esp;這麼一回憶,他又下意識地想起來鈴木次郎吉把他要邀請的名單交給梅瑞塔·韋伯斯特後,盡職盡責的秘書小姐曾經簡單地和他彙報過的資訊。
&esp;&esp;鈴木園子是日本如今最大的財團、鈴木財團的董事長鈴木史郎的小女兒;毛利蘭看似只是她的好朋友、卻也是這位名門出生的年輕姑娘從小到大最堅貞忠實的友人;毛利小五郎有著奇怪的“沉睡的小五郎”的頭銜;而工藤新一——
&esp;&esp;藤峰有希子退隱之前曾經在全球紅極一時。雖然出身日本,但其出色的業務能力和優秀的作品甚至擊破了素來排外的北美娛樂市場的潛規則、成功讓她拿到了常年被白人所壟斷的世界級獎項。
&esp;&esp;而工藤優作更是全世界首屈一指的推理小說家。哈代·瓦倫丁不算推理小說的愛好者,但他在美國最長住的那處別墅中的書房裡收集了工藤優作的所有作品,並且每一本上都有作者本人的親筆簽名。
&esp;&esp;事實上,瓦倫丁公司從“辛多拉”那裡繼承而來的工作人員在幾年前曾經給出過一個提案:他們最開始沒想過做一款全年齡向的網路遊戲,而設想了包含不同場景的、具備聯機功能的單機遊戲。當時被提出或許會適合放在全息模擬環境下的遊戲內容包含了海盜扮演、賽車拉力、古羅馬競技場戰鬥、帶有戰鬥要素的解密寶藏探索……以及幾乎完全要靠智慧來推進關卡的純推理遊戲內容。
&esp;&esp;在他們的提案中,最後一項遊戲內容可以邀請知名的推理小說家工藤優作來撰寫文案——如果可以的話順帶和如今已經退隱的那位“暗夜男爵夫人”搭上線、看看能不能爭取一個肖像權放在遊戲中當彩蛋、吸引一批藤峰有希子當年的影迷……
&esp;&esp;這個提案當時被一路層層向上遞到了哈代的手裡。
&esp;&esp;哈代·瓦倫丁:寫得很好,下次別寫了。
&esp;&esp;他轉頭就讓梅瑞塔調出了那個專案小組全體員工的考評表,把其中兩個歷年考評分都搖搖欲墜地踢出公司,把剩下的送去了技術部打下手。
&esp;&esp;——諾亞方舟未來能承載什麼樣的計算力,樫村是和他彙報過的。基於那份資料,這個落後時代好幾年的立項被提交上來只能證明從專案小組到之後的審批人員都有需要重新學習公司核心理念的需要。
&esp;&esp;當然,去其糟粕的同時他也不介意保留這份提案中的一些精華內容。一款好的商品當然應該包容所有消費者可能會感興趣的要素:戰鬥、解密、養成、建造……
&esp;&esp;——可惜工藤優作對西方奇幻背景下的推理文案不怎麼感興趣,宣發部門和工藤優作的編輯聊了幾次都沒能邀請到人,今年他們再最後一次嘗試的時候,這位知名小說家更是回答“已