任誰也不會想到,匍匐在這平原上的一座宏偉雄壯的城池,防禦手段竟然如此單一,如此簡陋,只是些野獸怪物攻城就毫無抵抗之力,獨角巨獸已經開始撞擊城牆了。
戰爭獨角犀
等級:48
生命值:500,0000
攻擊力:410
天賦:魔抗光環,物抗光環,破法獨角。
簡介:遠古逐月明靈犀的變異分支,因其獨有的戰爭特性,而被保留下來。
這是被誰保留下來的?保留下來然後打自己人?總覺得最近腦子有些不夠用了,等獸潮結束,讓老媽多買點三鹿奶粉好好補補腦子。
獨角犀在戰爭中的作用,一目瞭然,簡直就是bUG般的存在,物抗很高,魔抗更是高的離譜。它一邊在城下持續不斷的碰撞,讓城牆上的玩家們站都站不穩,干擾輸出,一邊又充當攻城梯的作用,既能作為掩護後面的怪物,又能讓到達城下的怪物透過它的身體能快速登上城牆。
隨著越來越多的怪物登上城牆,肉搏戰也就此展開,第二波獸潮,其怪物組成幾乎都是等級在30級以上,35級以下的怪物,夾雜著少數不到30級的小雜魚,而這還並不是獸潮的全部實力。
除了城牆下和城牆上的怪物,遠處還有大量模樣更加兇惡的怪物,它們此時正跪匐在之前那些黑影的腳下。所謂黑影不過是被寬大麻布黑袍遮擋的很嚴實而已。
它們現在跳的舞更加狂躁,因為此時離得稍微近些,能夠清楚地看到,他們如同枯木枝的手中拿的極有可能是幼兒頭骨串成的某種法器,跳的越歡,頭骨發出歡笑聲越大。
歡笑聲越大,他們周圍的兇獸,眼底的血色就愈加濃烈,一套舞蹈結束後,受到加持過的怪物就會去參與攻城,他們會比先頭部隊更加兇猛,更加悍不畏死。而跳過一次舞的黑袍們,他們的身形會變得更加佝僂,接下來的舞蹈動作也不再那麼流暢。
寬闊的能跑馬的城牆上,一開始一支8人隊伍還能較為輕鬆地磨死一隻,如果隊伍中有一兩個實力水平更高的玩家,那就更簡單了。可隨著被黑袍加持過的兇獸加入戰場,形勢瞬間逆轉,它們對鮮血異常狂熱,無論是敵人的,還是同類的,甚至是自己的血液。
狠起來它們有時候連自己人都扇兩巴掌,更何況是這些戰意不斷消退的玩家,一時間超度的白光不停地在城牆上閃爍,而復活需要時間,這就讓很多人頓時壓力大增,本來只能同時應付兩隻怪物的隊伍,如今卻要面對三隻乃至更多的怪物。
如此便形成了一個惡性迴圈,導致戰鬥出現了一面倒的情況,不過玩家也不是傻子,他們開始默契的抱團取暖,形成一個個多隊伍的小團體,而後小團體在匯聚成大團體,而後與兇獸再次分成開始涇渭分明的狀態。
所有戰士類職業作為了隔離帶,死死地抵住了兇獸無數次衝擊,當然也少不了法師的鼎力相助,果然在戰爭中成長才是最快的方式,玩家們吃了一塹,又吃了一塹,終在頹勢中,長了一智,摸索出瞭如此這般大型戰爭該如何打。
以往的8人小團體各自為戰在此時是完全不適合的,也不能說是完全不合適,大概至少隊伍裡所有玩家都30級以上才行,只有這樣才不會被平均等級32的獸海淹沒,而這是現階段完全不可能的,所以只有組成更大型的兵團才有機會能和獸潮一戰。
玩家們是可以補給藥品的,漸漸逆轉了頹勢,而後又開始進行反撲,奪回了城牆上的主動權,但安危的問題解決了,自然會產生新的矛盾,新的問題,那就是在玩家們心中最重要的問題,利益分配問題。
前面是差點被打到城下,而失去對城牆的掌控,就相當於失去了夔州城,兇獸可以隨意進入城內,那麼滅城就只是時間問題,可現在,玩家們重新拿回了城牆的控制權。
又有誰會再去打仇恨不在自己身上的兇獸呢?打死了之後,獎勵又不是自己的,費這個力做什麼。
當有一支隊伍因為利益糾葛吵了幾句離開後,就有越來越多的隊伍,選擇繼續之前的以小隊為單位的各自為戰。
至於我和瑤瑤也是隨著其他隊伍或聚或散,即便以我倆的實力,也難以在這麼多30多級的兇獸中,毫髮無傷,更何況,不遠處還有那些詭異的黑袍人,他們依舊在不知疲倦地製造殺戮機器,哪怕他們現在的舞蹈動作已經極為生硬。
我和瑤瑤下去,誰知道會有什麼變故,這上面可不會有人去救我們,這也是開啟獸潮戰最不合理的地方,沒有人指揮,也沒有推出工會