攻擊附帶0.6%\/0.7%\/0.8%\/0.9%\/1.0%最大生命值的物理傷害。
主動效果:金木研獲得開啟後5秒內獲得雙倍的被動效果,增加15%移動速度持續5秒。
喰種獵殺,主動效果:金木研躍向目標造成目標已損失生命值的物理傷害(兩者取高),並降低目標移動速度30%,持續2秒,同時獲得3層被動效果。對非英雄單位最多造成(1000-7)物理傷害。
半赫者,主動效果:金木研進入半赫者狀態,增加20%移動速度,期間每秒流失10點Rc細胞,擊殺或助攻獲得30點Rc細胞,並且強化普通技能效果。
單獨看來說,金木研還是比較厲害的,但那是對厲害的玩家來說,在初級玩家。也就是平常說的仿生人手中,可謂是他火神的工具罷了。
“金木研,再加上4逼王。還有沒輔助的adc黑巖射手,再配個ap妹妹緹娜醬吧!”胡曉楠心中定下了結果。
選好人後,胡曉楠就進入了遊戲,和他對位的是緹娜。
仙菲爾德偵察機一號,鎖定目標。 “測量距離、風向、溫度、氣壓。 “開火。 “目標閃避,正在高速移動。
“在空中?似乎是勾繩類機動裝置。 “目標接近一號陷阱,引爆。” “砰” “目標閃避,接近狙擊位置。
勾繩破空,一個人影高高躍起。 夜空中刀光旋轉,如死神的獠牙。 乾淨利落的斬擊。 然而樓上空無一人,視窗布置著一架自動狙擊裝置。
“目標落入二號陷阱,引...” “結束了,小姑娘。” 一個頭部長著黑色觸角,身後掛著蜂尾狀機械模組的少女,正用槍指著緹娜。 “笠笠,目標已經被我控制,迅速撤離。”
“砰!” 一陣煙霧,緹娜衝出建築。 當持槍少女再追出時,已找不到人影。
畫面一轉,緹娜醬已然來到了永恆競技地和胡曉楠操縱的炭治郎對線了。
胡曉楠選擇的英雄對戰仿生人緹娜自然不會有壓力,補刀數隨著時間走。
特別是他選擇的隊友都是諸如逢坂大河,火舞這些英雄。
怒氣
快捷鍵:被動 冷卻時間:無 技能消耗:無
使用技能和普通攻擊命中敵人獲得5點怒氣,受到普通攻擊獲得1點怒氣。 當怒氣大於100點時,可以獲得1能量點,並清空怒氣槽。 最多可以獲得3個能量點。 (商店可以購買安迪娃娃,點選使用消耗1能量點進入暴怒狀態)暴怒:增加50%攻擊速度,持續8秒
花蝶扇
快捷鍵:q 冷卻時間:3秒 技能消耗:無消耗
甩出花蝶扇,對碰撞到的敵人造成50\/90\/130\/170\/210(+1.0額外Ad)點物理傷害,在8秒內再次擊中相同的單位會增加15%的傷害。在暴怒狀態下一次扔出三把扇疊加層數無上限。
衝刺
快捷鍵:w 冷卻時間:6\/5\/4\/3\/2 技能消耗:無
朝著你的滑鼠懸停位置進行一次快速衝刺,增加移速10%\/15%\/20%\/25%\/30%
龍翔之舞
快捷鍵:E 冷卻時間:5秒 技能消耗:無消耗
甩出火焰,對碰撞到的敵人造成60\/110\/160\/210\/260(1.0全Ad)(+0.5全Ap)點法術傷害每命中一個單位增加5點怒氣暴怒狀態下提升20%傷害。
忍蜂
快捷鍵:R 冷卻時間:3秒 技能消耗:1點能量點。
向目標地點快速衝鋒,對路徑上的敵人造成200\/290\/380(1.0全Ad)(+0.6Ap)點法術傷害並擊飛沿途目標暴怒狀態下可提升50%的傷害。
單就技能來看火舞和大河對線藍路就不會暴,並且他們這些英雄也打不出爆發輸出。
打團的時候全靠他的一魁!
時間來到了五分鐘,上路的火舞和大河打對面的b王已經拿下了兩個頭的優勢。
下路自家的伊卡洛斯和輔助蓬萊山輝夜以及前排電次也是碾壓的局勢。
但是對面也是夠穩健,完全龜縮在塔下不出來了。
胡曉楠看了一眼蓬萊山輝夜,真是有夠強大的。
蓬萊山輝夜在競技場地圖內設立下了5個難題,解決難題的隊友可以獲得額外的獎勵。(每個難題只能完成一次)