對周圍敵人造成40\/60\/80\/100\/120(+0.5全Ad)點物理傷害。飛行過程中使用傷害沿途所有敵人並提升30%傷害
E:合金刀刃
三笠更換合金刀刃,提升後續攻擊物理傷害。刀刃在造成3次傷害後斷裂失效
R:決死之心
\"被動效果:提升氣體值上限20\/40\/60。
主動效果:失去冷靜並對目標施以殘酷打擊,普通攻擊造成120%攻擊力的範圍傷害,如果距離目標較遠則會向目標發起衝鋒並對沿途所有敵人造成40\/100\/160(+0.8額外Ad)物理傷害。狀態中每秒額外消耗1氣體值,衝鋒消耗額外16氣體值
被動:弱點打擊
\"從背後攻擊目標英雄附加目標當前生命值的額外傷害,這個效果對同一目標每6秒最多觸發一次。(該技能在6級和11級時成長一次) \"
【檢測到玩家對角色的熟練度,現已將遊戲經驗傳輸到遊戲當中】
樂園提示完後胡曉楠察覺到自己腦海中。多了很多近身作戰的知識以及立體機動的使用方法。
“無敵!”胡曉楠樂道,這一步起碼少走了二十年彎路。
有句話叫,宇宙英雄阿克曼,宇宙英雄阿克曼,生在對面輸一半。
軟控硬控全不吃。電擊陷阱只能看
野區抓單跑不了,線上偷塔誰能攔
死神初音帶著飛,你有本事你來換
技能補兵無消耗,殺助補氣誰能留
逆風亂飛拖節奏,順風打團滾雪球
二級越塔還能活,氣罐青岡1V3
純肉輸出高如狗,半肉秒人玩個蛋。
當初胡曉楠就是因為這個英雄才投入到遊戲裡面。
胡曉楠看了看自己右上角的經驗,顯示才3級,並且英雄池也很少,只有免費贈送的幾個。
【友情提示,現在進入的遊戲世界是與玩家所在世界同步的】
聽到這話胡曉楠明白了。換而言之,他現在相當於開了個小號,而自己將他真人投影到其中作戰,並且對戰的都是真人。
哎,沒想到自己有一天也被迫屠幼了,胡曉楠嘆了口氣。
作為一名三笠狗,他是最不喜歡去魚塘局玩的,這和其他的三笠玩家相比素質還是很高了。
胡曉楠點開揹包的一個隨機英雄禮包,一個黃頭髮的刀疤仔出現在了胡曉楠的英雄庫當中。
“緋村劍心嗎,強度還不錯”胡曉楠暗暗評價道。
可惜作為一名三笠玩家很少玩其他的英雄,導致這次並沒有傳輸英雄經驗的獎勵。
胡曉楠點開了英雄的技能介紹。
使用q技能時。要明確q技能是中單的主要技能。 它的cd很短,並且有很好的範圍攻擊。 還可以降低對方英雄的命中率。
w技能雙龍閃\/龍鳴閃w技能是劍心的核心技能,也是強大技能的資本,必須明確使用這兩種狀態,才能更好的發揮劍心的實力。
收刀狀態下,劍心可以使用雙龍斬,同時下一次普通攻擊將享受25%的數學攻擊和破防加成。 使用龍鳴斬時。
可以在0.75秒內提升自身300%的連線速度,這是一個追擊和逃跑的好技能,而且還可以在短時間內連擊兩次。
在拔劍狀態下,劍心可以使用龍鳴斬,雖然技能本身沒有任何傷害加成,但也可以為劍心提供強大的控制能力,降低周圍兩碼內敵人60%的通訊速度,同時還可以沉默敵人一秒,可以很快讓劍心進入收刀狀態。
E技能龍錘閃\/龍翔閃,技能可以讓劍心進行各種穿越。 該技能使用後可以標記敵人一秒。
這個技能可以當閃現使用。 使用得當的話,可以完成極限殺戮和逃跑,但是在技能的基礎上再使用二段技能龍翔閃就會被劍心擊飛到空中,這也是一個非常不錯的控制技能。
R技能九頭龍閃\/天龍閃,大招是劍心的招牌技能,是用來搶人頭的絕佳技能,但大招是和自身氣力值直接掛鉤的。
也就是說自身氣力值越高,附加傷害越高。 當生命值高於35%時,可以使用終極通牒,天翔龍閃現。
該技能不僅傷害量高,而且實際攻擊距離會比顯示的技能距離更遠,大大增加了劍心斬的能力。
胡曉楠撓了撓頭,以前他特別喜歡出草人剋制劍心,不過在低分局恐怕他也就是隨便略略了。