第4章 一秒三刀(2 / 3)

物的面板表面接觸。

然後又迅速的再次接觸表面。

這時系統會給出判定,這是第二次普通攻擊了,第三次的原理同樣如此。

這可不是bUG,這是屬於把握了遊戲節奏,屬於堂堂正正的技巧。

原理說起很簡單,但實施起來卻非常困難。

需要將自己整個身體與呼吸節奏融入起來。

在這短暫期間還需要保持一種超乎常人的冷靜與心態。

魏靖楠將這種透過一次平A能打出三段傷害的技術稱之為【一秒三刀】。

只因為他經過測試發現系統對普通攻擊的二次判斷間隔大約為0.3秒。

當揮出武器在怪身上停留的時間也大約為1秒最合適。

停留久了貪傷害的話不僅打不出,還容易被怪物反擊。

這時,當另一隻哥布林和眼前哥布林的反擊,眼看就要同時落到魏靖楠的腦袋上時......

只見他一個華麗“S”型走位閃到跟前哥布林的側面。

完美讓對方停止手中高舉的木棒,重新尋找他的位置。

這也算的上是個走位小技巧了稱之為【卡視角】。

是以往傳統遊戲中比較經典的走位技巧了。

不曾想在《起源》這款意識虛擬世界中也能實現。

兩隻哥布林見一下失去“目標”,只好取消攻擊姿勢,再次調整方位。

趁著這個時候魏靖楠手中的木棍再次揮舞起來,重重的砸在兩隻哥布林的身上。

“-4”、“-3”、“-3”......

一時間因高頻率的傷害打擊,還打出了怪物的僵直效果。

兩隻哥布林只能被打的只顧“哇哇”大叫,根本沒有反擊的機會。

“橫空斬!”

隨著魏靖楠一聲大喝,發動了狂戰士開局自帶的一個技能【橫空斬】。

“-10”、“-10”

兩個傷害分別在他們頭上跳出。

隨即又無縫銜接補上倆記平砍,又是6個傷害數字彈出。

“嗚哇~”

兩聲慘叫過後,兩隻哥布林相繼倒地化作經驗送給了魏靖楠。

【橫空斬】

等級:LV1

當前效果:揮舞手中的武器朝著正前方扇形範圍內的目標,造成150%的近戰傷害,技能冷卻時間12秒。

(技能傷害都是預設取自己基礎攻擊的最高值,當做傷害計算基數。)

“叮,擊殺哥布林經驗加50”

“叮,擊殺哥布林經驗加50”

而魏靖楠自己則是毫髮無傷,仔細回顧了一下剛才的戰鬥。

卻並沒有太多的得意和自滿,因為這兩隻怪的動作在其眼中和“木樁”沒啥區別。

就是因為這樣自己才能十分完美的施展出【一秒三刀】這個技巧。

收起雜亂的思緒,他再次朝著前方進發,必須得儘快把這個任務做完。

這樣就可以的到一把白板武器裝備,畢竟現在開啟裝備欄,全身上下光禿禿的。

就連武器欄也是空的,木棒只是最基本武器外觀展示,根本不提供任何屬性....

“該死的入侵者,巴頓大人一定會親手將你送進地獄的!啊!”

“叮咚!恭喜你成功達到2級!”

隨著一聲慘叫,一隻混身散發著紅光的哥布林倒下。

“哐當”在它身上掉落出一塊烏漆嘛黑的礦石。

魏靖楠順手撿起來,這不就是任務材料【黑巖碳】嘛!

看來《起源》遊戲中,無論是副本還野外精英怪的爆率就是要高一點。

嗯,看樣子得多找一點精英怪來殺。

隨著時間慢慢的推移,半個小時過去了......

“叮咚!恭喜你成功達到3級!”

魏靖楠此時站在五隻哥布林屍體的中間,撿起任務所需的最後一塊【黑巖碳】。

然後又望了望密林最深處的那塊積水地。

要是沒記錯的話booS應該就在那裡了!

但現在還不好去挑戰,記得在體驗服的時候。

自己到達8級且在全身白板裝備的基礎上,也是翻了幾次車。

花了四塊【復活幣】才把勉強把boSS幹掉。

【復活幣】是《起源》遊戲中能夠在城鎮副本中使用的復活道具。

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