第45章 眾神戰爭,無窮位面駭人的真相(1 / 2)

白骨魔典末頁資訊中記錄的第一句話就是:“戰爭和掠奪是無窮位面之間永恆的主題。”

看到這句話,何景太第一時間想到了法恩大陸的歷史。法恩大陸曾經經歷過的兩場巨大浩劫:亡靈之災和獸人之災,全都是異位面入侵造成的結果。

“位面生靈需要掠奪生存物資,眾神也需要奪取更多的神性,所以位面之間的戰爭不可避免。”

神性!何景太第一次聽到這個詞,直覺地感覺到這又是一件無比關鍵的事物。

可惜,奧術皇帝並沒有繼續解釋“何為神性”的意圖,而是略過這一話題說起了別的事情。

“我們生存其中的每一個物質位面,都是世界樹結出的一顆果實。世界樹紮根於深淵大地,每一層深淵也都是一個世界,無窮無盡的亡靈遊蕩其中。”

“入侵法恩位面的深淵魔蛇塔索,就是無窮深淵位面其中一層的管理者。如果我沒猜錯,每一層深淵的主人基本上都是和塔索一樣的魔蛇。”

“這無數條深淵魔蛇侍奉的主人,是傳說中的滅世毒龍尼德霍格。”

“毒龍尼德霍格擁有近乎於主神的力量,它和無數深淵之蛇日夜啃食世界樹的根鬚,不知疲倦地向世界樹上承載的無數豐饒位面發起進攻。”

“深淵和世界樹的戰爭,已經持續了千千萬萬年。不同的世界樹位面之間,不同的深淵位面之間,戰爭也頻繁爆發。一切,都是生靈們為了爭奪自身發展空間,又或是眾神下達旨意的結果。”

何景太看到這裡忍不住停下來思考,世界樹和毒龍尼德霍格,這二者他再熟悉不過了,都是地球文明北歐神話的組成部分。

在無窮遊戲位面之間,這一神話得到了重現,而且更加莊嚴浩大。

究竟是遊戲位面的神話傳說滲透到了現實世界,被矇昧的遠古地球人記錄下來?還是地球人幻想捏造的傳奇故事流傳到無限遊戲位面,然後出於某種原因變成了真正存在的格局?

這個問題絕非此時的何景太能夠解答。

“在邪神塔索向我的靈魂灌輸的無數位面知識中,提到了這麼一群特殊存在。他們本身力量弱小,卻時常擁有近似神明的偉大權柄。”

“移天換日,翻山倒海都是小瞧了他們,只要這些存在願意,他們可以靜止時間,可以逆轉法則,可以操控重力,可以改變因果。”

“各個位面的生靈採用截然不同的名字稱呼他們:異端,非正常能力者,位面旅人,輻射變種人,時空行者,外序列掌控者,墮落法師……”

“而這些不可思議的存在們對自己的稱呼則是……惡魔玩家!”

“惡魔玩家對於無窮位面來說,是徹徹底底的‘入侵者’角色,至少世界樹眾神和深淵中的所有魔神都是這麼宣稱的。”

“這些身份神秘的惡魔玩家為了完成所謂的任務,在無窮位面之間肆無忌憚為所欲為,惹得天怒人怨,眾神憎惡。”

“所以,每當惡魔玩家這一侵略者群體造成的危害龐大到一定地步,位面眾神便會聯合下達通緝令,甚至親臨凡塵將他們消滅鎮殺!”

“在無窮位面的歷史上,曾經爆發過多次眾神圍剿惡魔玩家的戰爭,雖然每一次都將這些為非作歹的入侵者消滅殆盡,但眾神也為之付出了慘重的代價。”

“然而令人萬分不解的是,這些惡魔玩家每次被全部消滅之後,多則幾百上千年,少則幾十年,便又會捲土重來,而且數量越發眾多,勢力越發龐大,實力越發恐怖。眾神為此也傷透了腦筋。”

白骨魔典這段內容,解開了何景太以前心中的許多疑惑。

豐臨村殭屍事件結束後,何景太曾和傲慢魔君露西芙有過一番對話,得知了惡魔遊戲的許多隱藏真相。比如說,在人類過去的千萬年歷史中,惡魔遊戲開啟過不止一次。

既然如此,上古時期和惡魔做過交易的仙神和超凡者呢?他們都去了哪裡?為什麼到了今天半個人影都不見?

據何景太所知,當今地球並無超凡傳承,而魔域的居民幾乎全都是最新一屆惡魔遊戲的玩家。

原來,當惡魔遊戲進行到一定程度,異世界的本土居民,甚至是他們的神明,都會參與到圍殺惡魔玩家的行動中來。上古時期的惡魔玩家全都是被異世界有計劃有組織的圍剿行動幹掉的?

另外,據白骨魔典的記載,從古到今的惡魔遊戲是一屆比一屆規模龐大,玩家的數量和質量呈不斷上升趨勢。

惡魔玩家的數量增加應該是惡魔逐漸加大了投放

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