何景太頓時懵了,神性原來是這麼用的!
愣了好半天之後,何景太終於回過神來,乾澀的喉嚨蠕動了一下,緩緩說道:“你的意思是……神性,能降低甚至抹消超凡力量帶來的副作用?”
“可以這麼說。”老塞巴頓點了點頭。
何景太的腦海如沸騰一般急劇翻滾,無數念頭紛至沓來,穿梭湧現,最後化為一個個不可思議的想法沉澱在心頭。
他首先想到了兩件東西。
法恩大陸的魔石,深淵魔蛇塔索遺留的屍骸,能為魔法師消除一部分元素之毒,降低施法副作用。
川瀾星的輻射創傷修復藥劑,能治癒輻射帶來的生命縮減,讓惡魔玩家白嫖輻射帶來的屬性增長。
這兩件東西都能降低超凡帶來的副作用,是不是說明,它們都蘊含有神性?
然後何景太又想到了惡魔遊戲中的屬性點和技能點。
前者毫無副作用地提升了玩家的戰鬥力,後者加強了惡魔技能的威力或者削弱了代價。某種意義上來說,它們也是神性的具象化。
老塞巴頓沒有留意到何景太此刻的內心正爆發著怎樣的海嘯狂濤,自顧自說了下去:“奧術王朝時代,因為開國皇帝奧古斯汀一世痴迷於成神之道,他麾下的法師團曾經對神性展開過詳細深入的研究。”
“研究的結果表明,萬物皆有神性。只不過有些物質蘊含的神性更多,有些蘊含的更少。同時因為不同物質的屬性差異,特定物質含有的神性只能緩解特定超凡能力的副作用。你無法用魔石緩解其他超凡者的副作用,也沒辦法用其他位面的神性資源治癒元素之毒。”
“實力強大的眾神或許能把物質中蘊含的駁雜神性提純剝離,但那非常費時費力。理論上來說,純粹的神性應該能治癒任何超凡體系的副作用,價值是低純度神性的千萬倍。”
何景太聽到這裡就全都明白了,魔石和輻射創傷修復藥劑屬於駁雜混濁的神性,惡魔遊戲的技能點和屬性點則屬於純粹濃縮的神性。
惡魔遊戲的規則是,一份付出換取一份收穫。
玩家在遊戲位面收集魔石之類的珍貴資源獻祭給惡魔,惡魔給予升級的玩家屬性點和技能點,完成任務者還能獲得惡魔幣。
何景太甚至懷疑,被惡魔玩家殺死的生物,體內蘊含的神性會被惡魔抽取,然後化作經驗值反饋給玩家本身。
自己的轟炸空間技能有這樣一條設定,被技能消除的物質將全部貢獻給惡魔,這也就變相地向惡魔提供了神性,所以轟炸空間的代價才會降低。
大多數超凡物品都有相應的使用代價。比如魔法袍凜冬,啟用上古魔法“晶霜鎧甲”的代價是靈魂遭受水毒侵蝕,飲用精靈族製造的祝福藥劑也免不了受到元素之毒侵害。
但也有一些品質卓越的超凡物品是沒有使用代價的。比如“生命元漿”、“乾坤琉璃罩”、“芥子空間”……
何景太覺得,這些高階超凡物品十有八九也含有一定數量的神性。
法恩眾神之所以允許該位面凡人掌握無比珍貴的魔石資源,大概是因為提純魔蛇遺骸中蘊藏的神性太過複雜困難,千百噸魔石放著也是佔地方,還不如用來武裝本位面的魔法師。
誰曾想他們看不上眼的魔石竟然引來了異位面獸人帝國的覬覦,直接造成了第二次位面戰爭。
老塞巴頓還告訴何景太,在法恩大陸的上古歷史中,曾經有過凡人立下絕世大功,得蒙眾神賜予高純度神性的例子。
得到神性的凡人在魔法修行道路上天賦異稟,如果法師等級不是太高,甚至可以嘗試兼修兩系以上的元素魔法。
何景太恍然大悟,當初在風之聯邦小鎮的圖書館中曾經讀到過這樣一番話:“只有在一種情況下,修煉多種元素魔法才會被允許……”後面的內容模糊不清,也許是被缺德的傢伙塗抹掉了。
現在看來,允許修煉多種元素魔法的只能是接受過“神賜”的幸運兒!