技能,他會發現惡魔給出的代價一定包括這麼兩條。第一:另一項惡魔技能作廢。第二:需要‘觸碰對手’之類的苛刻條件才能生效。”
何景太聞言啞然失笑,惡魔真的是一點餘地都不給人留啊。
另一項惡魔技能作廢,意思是包括‘禁止轟炸空間’在內,你一共只能擁有兩個惡魔技能。還有‘觸碰對手’之類的苛刻生效條件,簡直是把人往絕路上逼。
難怪參加惡魔遊戲這麼久,一直沒有見過“禁止轟炸空間”這類技能。
“現在來說一說惡魔遊戲的第三條隱藏規則。”露西芙豎起的手指變成了三根,“惡魔向玩家提供一切超凡能力的交易,其中當然也包括了復活技能。但是在惡魔遊戲中,是幾乎不可能出現一個玩家死了又活,活了又死這種情況的,你知道為什麼嗎?”
何景太搖頭表示不知道。
露西芙嘆了口氣,幽幽說道:“控屍術和亡靈召喚等技能都不算‘真正復活’,它們復活的屍體要麼有時限,要麼不具備真正的意識。”
“真正的復活技能指的是《火影忍者》的穢土轉生這類能力,穢土轉生的復活狀態沒有時限,施術者可以控制被複活者的意志,也可以賜予他自由。”
“一個人想要真正復活另一個人,至少要承受兩大代價。第一,一命換一命,復活一個人的同時,施術者必然會死去。第二,被複活的人將失去所有惡魔技能,除非他剛死不久,生前技能沒有被其他玩家搶佔,超凡特性也沒被別人撿走。”
“給自己新增‘復活bUFF’,死去的一瞬間滿血迴歸戰場的能力不在此列,代價會比復活其他人小很多。因為這屬於合理的戰前佈局,算不上‘逆天改命’。當然,像‘能力昇華’這種逆天技能,代價是絕對壽命只剩三天,復活bUFF也是沒用的,三天之後必死無疑。”
何景太恍然大悟道:“我是不是可以這麼理解?自己復活自己副作用比較小,但很多情況下會無法生效,因為靈魂一旦交給惡魔就沒那麼容易拿回來。復活別人副作用比較大,必須一命換一命,因為惡魔無論如何都會得到靈魂,所以大多數情況下都能生效。”
“可以這麼說。”露西芙點了點頭,“復活的條件如此苛刻不是沒有原因的。惡魔遊戲是一場殘酷的競技比賽,敗者需要承受的代價就是死亡。如果可以不斷復活,那麼死亡將不再成為對玩家的懲罰,整個惡魔遊戲的基礎賞罰規則將被顛覆。”
(pS:最後這一段是伏筆,在最後一卷的最終決戰中會用到,但不是刀子,請放心閱讀。)