叮叮噹噹打鐵般的脆響,除了小臂部位中刀,其他攻擊都被尤金用重錘給攔下了。
列比尼一擊建功,又是遠遁千里,模糊的身影在競技場上高速穿梭,刺耳的風鳴一陣陣炸響。
列比尼的第三次進攻瞄準了尤金的雙腿,冷酷的刀光縱橫交錯,飛斬如電。
憑藉豐富的戰鬥經驗和敏銳的戰場直覺,尤金橫起巨錘,又一次擋住了絕大部分的斬擊,只有左腿外側被切開了一道血口。
列比尼彷彿最冷靜,最嫻熟的殺手,拖著雙刀再次退出了尤金的殺傷範圍,在戰場上呼嘯遊弋,然後發起第四次進攻,第五次進攻,第六次進攻……
競技場上,尤金依然在勉力支撐,擋住了列比尼的一次次絕殺。
在某幾次交鋒中,尤金甚至使出了對戰薩隆時候的辦法,開啟合金重錘的推進加速器,藉助錘頭的動力躲開了對方大部分斬擊。
但即便如此,尤金身上的傷痕也不可避免地逐漸增多。
原本癱在沙發上準備躺平擺爛的何景太看到這一幕,頓時提起精神,猛地坐直了身體。
尤金的戰鬥本能無比強大,戰場經驗也極為豐富,每每在關鍵時刻擋住敵人的凌厲攻擊,列比尼要擊敗他絕不容易,只能採用慢慢消耗的戰術。
何景太先前覺得尤金可能在對方手下撐不了多久,所以選擇了保持沉默。
但現在,既然雙方實力的差距不是絕對的,那或許就可以想想辦法,出奇制勝了。
何景太在通訊頻道中出謀劃策道:“尤金,對方速度太快了,你拿著如此笨重的大錘子肯定打不中他,你把錘子扔了,獲勝機率會不會大一點?”
“何先生,我覺得這麼做意義不大。”尤金搖了搖頭,語速飛快道,“這個敵人不但速度快,而且滑溜得像是泥鰍,就算扔了錘子,我也根本抓不住他。失去武器的我反而會輸得更快。”
何景太摸了摸下巴,覺得尤金的顧慮未必沒有道理。
列比尼的雙刀使用了高分子切割材料,鋒利無比,大地使徒號機甲根本擋不住對方的刀斬,尤金只有使用手中巨錘才能格擋對方的攻擊,扔了錘子就等於扔了盾牌。
而且合金巨錘雖然笨重無比,錘頭上的動力推進器卻能在關鍵時刻為尤金提供爆發速度,算是將速度劣勢彌補了一些。
可除了拋棄合金重錘這個累贅,還有什麼辦法能抓住這個狡猾無比的列比尼呢?
在各種網路遊戲,比如王者農藥中,速度或敏捷只是一項非常普通的人物屬性。
坦克遇上了刺客,充其量就是我打你一下,你打我兩三下。這種設定完全是為了維護遊戲平衡。
然而在現實世界,壓根不存在這種平衡!
天下武功,唯快不破!
只要擁有絕對的速度,你被打到死都摸不到我一下!
如果是何景太本人遇上了擁有絕對速度的對手,辦法還是有很多的。甚至,只要何景太扔掉智識頭骨,開啟極速,用轟炸空間施展瞬移,他本人也是一個所向披靡的極速者。
可問題的關鍵在於,此時此刻的何景太並非親身作戰,而是遠端指揮機甲戰士尤金對抗一個強大的極速者。
戰鬥力被削了無數刀之後,還能有什麼翻盤取勝的辦法呢?
這算不算是一種另類的天崩開局?
“這該死的混蛋,躲得比兔子都快!只要讓我抓住他一瞬間,我一錘子就能解決他!可惡啊,只要讓我逮住他一瞬間就好了!”通訊頻道里傳來尤金惱怒而憋屈的咒罵聲。
何景太愁眉緊鎖。
只要讓尤金抓住列比尼,哪怕只是讓他遲緩一瞬間,這場戰鬥就能翻盤!
可是像列比尼這樣久經戰陣的資深騎士,普通的計策和陷阱肯定不能讓他上當。
就算尤金裝成奄奄一息,即將落敗的樣子,對方也不可能停下來多砍他一下。
事實上,尤金剛才已經這麼試過了,結果白白做了一回小丑,壓根沒騙到對方。
一擊即走,打了就跑,千里不留痕,將猥瑣進行到底,這就是風騎士列比尼的戰鬥風格!
面對這樣一個謹慎至極,冷靜至極,老練至極的專業刺客,到底該怎麼坑他?
何景太放下手中的果酒和點心,苦思冥想起來。
敵我雙方的屬性資訊和實力資料在腦海中反覆回放,仔細比對。在處理某些繁瑣的資料,需要進行龐大的計算時,何景太還開啟了“心衍數術”能力略微作弊