第210章 你知道被對手支配的恐懼嗎(2 / 2)

程淼一發瓦雷亞箭頭,直接打掉了戰啟魚雷將近四分之一的血量。

也難怪戰啟魚雷會被嚇到了,換個人也受不了呀。

一發箭頭四分之一,如果程淼每一發箭頭都是37點以上傷害,那四個發箭頭之後,戰啟魚雷就只剩下兩點血量。

一旦四發箭頭中有兩發傷害達到39或者一發傷害高於39,那他就可以被四發箭頭抬走了。

視線回到戰啟魚雷的角度,

中了第一發箭頭後,他只是愣神了不到一秒鐘,結果又中了一箭。

第二發箭頭,再次帶走了他三十多點血條。

疼痛讓他從驚訝中回過神。

“瑪德,這是個高手!”

戰啟魚雷心中凜然,不再關注血條,而是開始專心反擊。

他一邊蛇皮走位,一邊彎弓搭箭,蓄力一發箭頭朝著站立不動的程淼射擊了過去。

就在他蓄力剛要結束之時,‘噗嗤’

利刃射穿皮肉的聲音再次想起,又是一發箭頭精準的射在了他的腦門上。

一陣劇烈的疼痛,讓戰啟魚雷手一抖,剛蓄力完成並且還沒瞄準完畢的箭頭,再次脫手而出。

這一發箭頭,再次毫無疑問的脫靶了。

而中了三箭,戰啟魚雷的血條,已經不足三分之一,再來兩箭頭,他就沒了。

“我草他大爺的,這傢伙在幹嘛?給老子放水嗎?平時特孃的沒那麼菜啊!”

一旁觀看的戰啟洪峰氣的罵娘。

他身邊一個名叫‘戰啟無望’的壯漢眉頭緊皺,理智分析道:

“不能怪魚雷,那傢伙剛才在扮豬吃老虎,這是個高手。”

“怎麼說?”戰啟洪峰黑著臉問,他其實也能看出一二,不過還是問出來,讓別人先說說看法,相互驗證一下。

戰啟無望道:“大家都知道創魔中的傷害機制,以及疼痛機制。

玩家不管是被攻擊到哪裡,傷害都是一樣的,沒有致命傷害一說。

就算被攻擊到致命位置,也不會影響到視力,聽力,行動力,戰鬥力。

可疼痛感不一樣。”

“創魔中有兩種疼痛機制,分別為對戰疼痛,挑戰疼痛。

前者是玩家和玩家之間對戰的疼痛度,後者是玩家在野外,挑戰boss,刷野怪,打石頭木頭等材料的疼痛度。”

“當初遊戲須知中就有寫,對戰疼痛度是真實疼痛度的70%以上,視具體情況調整,越是關鍵位置,疼痛感越強烈。

挑戰疼痛度,是為了方便玩家蒐集物資,方便死神傳送,所以只有真實疼痛度的10%不到,在野外刷怪就算被攻擊,也能忍受。

可現在…”

戰啟無望說的這些都是遊戲基本常識,在場眾人都知道,都沒有打斷他,等待著他的後文。

而還沒等戰啟無望繼續開口。

那邊戰啟魚雷已經再次被程淼兩發箭頭命中,啪嚓一聲倒在了地上。

那姿勢賊尷尬。

一隻手捂著肚子,另一隻手放地上撐著身體,雙腳也跪在地上,腦袋低垂,距離地面不到二十厘米。

整個人就像是甘拜下風趴在地上磕頭認錯一樣。

創魔中有一句罵人的稱謂,小趴菜。

這句話怎麼來的?

就是這樣來的,經常被打趴在地上的菜雞。

“第一局結束,東流獲勝!”

隨著龍魂鈴音喊出停止口令,程淼取消了蓄力好的箭矢。

而那邊,戰啟洪峰已經不管不顧衝了過去,把戰啟魚雷救了起來。

倒下的玩家,有180秒倒計時,倒計時之內被攻擊會減少倒計時,也能夠被人再次救助起來。

戰啟魚雷被救起來的剎那,戰啟洪峰憤怒的咆哮聲已經在附近頻道中響起:

“你特孃的怎麼回事?今天不給老子一個理由,我特麼弄死你!”

戰啟魚雷羞愧的無地自容,小聲哽咽地嘟囔著解釋:

“嗚嗚,老大,你知道被對手支配的恐懼嗎?

這傢伙射的太準了,箭箭射我臉上,我疼啊……”

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