蘭月剛才的意思就是,讓程淼把方法交出來,大家一起受益,一起共同進退。
除此之外,他們沒有付出任何物質上,或者附加的條件好處。
對此,程淼自然是不甘心的。
自始至終,他就沒想過吃獨食,在這次商談開始前,他想要的只是更多的好處罷了。
現在別看雙方說了一大堆東西。
但歸根到底,性質上,只是相對剋制的一番討價還價對話罷了。
“如果沒猜錯,是時光秘境吧?”夜空玉玲接過話茬笑盈盈道:
“對於大戰隊來說,秘境通關並不難,難得是短時間之內,無法找出一條讓絕大部分成員,穩定通關的路子。”
“時光密匣中能開出反引力結晶,這點已經不是秘密了。”
“我們需要的,只是穩定路遙關秘境的核心技巧。”
四海老丁也說道:
“路遙憑藉著對資訊的先知先覺,已經成功走出了第大步,算是吃到了資訊紅利的頭湯。
我們後續再加入,也是沒辦法短時間內快速追上路遙的進度的。”
“路遙還有一段時間,能保證利益最大化,這段紅利期,比你們獨享資訊,短的並不多。
損失一小段紅利期持續時間,換一個安全的發育環境,這應該是一筆不虧的買賣才是啊。”
他們還在拿庇護當砝碼,不想加價。
“沒錯,就是時光秘境。”程淼耷拉著眼皮,聳聳肩,大方的承認了路子。
畢竟這條路不難發現。
正如夜空玉玲所說,大家都知道秘境能搞到結晶。
對於大戰隊來說,現階段難得只是短時間內,還沒有找到一條穩定通關的路子。
別看程淼通關秘境挺容易的。
但要知道,他是有前世經驗做基礎,並且提前知道秘境的所有設定、細節,以及所有秘境道具配合用法流派。
他能夠針對性的,把前世各個秘境打法的流派,全都傳下去。
什麼大劍站擼流、勇者流、魔法爆傷流、鐮刀機動流、爆炸風箏流、道具流、甚至是寵物輸出流……等等。
有這些流派在,就能最大程度降低運氣成分帶來的影響。
不同流派搭配的武器,道具,配合模式,都是不一樣的。
只有研究出了各個流派的打法,需要配合的道具。
才能保證,不管重新整理的是什麼道具,都能找到最佳的打法。
這樣一來,運氣好不好也就無所謂了,刷這個流派用不上的道具,那就根據重新整理的道具選擇流派。
三個隊友配合,總不可能都倒黴透頂,一個流派都湊不齊吧?
只要有一個打法流派湊齊了,剩下的兩個人運氣再差,打打輔助,加上程淼傳授的技巧,透過15關的幻龍,那還不是有手就行?
這才是路遙短短几天內,能湊齊一千多結晶的真正秘訣。
而這些各個打法流派,都是前世無數主播,up,用大量的時間實踐總結出來的。
不可否認,只要時間足夠,這些技巧藍星的創魔玩家也能總結出來,甚至數量、質量超過前世。
但時間是一個很關鍵的東西。
一步領先,吃到的利益就無比巨大。
資訊紅利可不是說說而已。
“保證秘境通關率的技巧,我們也在研究,方向已經有了。
無外乎就是把各個道具,最大限度的利用起來,對每一批道具,都設計對應的配合打法。
這樣一來,就能根據道具選擇打法,
而不是祈禱刷出自己想要的道具,刷不到想要的道具,就只能束手無策。”
“最佳效果就是,隨便它刷什麼道具,都能找到匹配的打法。
這樣一來,運氣好不好,也就可有可無了。”
“但是,這需要時間,每個人每天限制挑戰次數,導致我們戰隊的高戰實驗打法流派,需要不短的時間。
想要達到全戰隊百分之五十以上的史詩通關率,月宮估算過,靠自己總結,最少還要一週時間。”
蘭月話說到這裡,就不再多言。
算是給他們找上門,做了一個解釋。
一週時間,路遙早就把湯都喝的一乾二淨了。
留給他們這些後來者的,絕對只剩下殘羹冷炙,以及更激烈,利潤更低的價格對拼競爭模式。
他們的目的,就是領