說禮盒中,有3個人,單獨只開出了一顆反引力結晶。
5個人開出的是沒啥大用的魔法卷軸,三個人開出了全知者材料一套(晶珀+秘藥催化劑)。
從這裡就能看出,傳說盒子,是有機率同時開出淘氣+結晶的。
這獎勵力度,比前世創魔可大多了。
統計來看,27傳說盒子,一共開出25(22+3)顆反引力結晶,16只淘氣仙靈,3個全知者符文石。
剩下的就是41個史詩禮盒。
史詩禮盒中,有13個人開出淘氣仙靈,14個人得到了全知者符文石一套材料,18個人獲得了一顆結晶。
剩下的6個人,得到了各種亂七八糟的卷軸。
可惜,13個獲得仙靈的人,除了仙靈,就再也沒有獲得結晶。
由此也可以看出,只有傳說禮盒中,才有機率同時獲得淘氣和結晶。
而且,史詩禮盒中,開出的淘氣屬性資質雖然也是可六,但普遍比傳說禮盒中要差一截。
這樣一來,傳說和史詩的差距就很明顯。
雖然兩者開出的東西種類差不多,但是質量上,後者比前者要差了一個臺階不止。
想來,能通關,還是得追求傳說禮盒的。
至此,第一批秘境的收益統計完畢。
比較有價值的東西,主要29只淘氣仙靈寵物,43顆反引力結晶,17套全知者符文石材料。
由於這些東西現階段正是急缺之時,屬於賣方市場,價格很高。
所以除了結晶,按照約定必須得出給給戰隊之外。
大多數人暫時用不上仙靈,選擇出售給戰隊,換取了一大筆貢獻點+現金,或者遊戲物資獎勵。
後續自己要用,價格降下來再收回來,掙一筆倒差價,也是划算的。
小算盤誰都會算。
所以那些人出東西還是挺積極的。
最後到了戰隊手中的,就是24個淘氣仙靈,43顆結晶和17套符文石材料了。
其它卷軸、變身藥水等東西,不值一提,程淼瞥了一眼資料,記都沒記。
總的來說,這一波不管是戰隊還是參與的個人,都是皆大歡喜的共贏局。
別的戰隊還在苦苦攻略秘境呢,結果路遙已經把秘境當成物資點來刷了。
這可全都是程淼帶來的強大優勢。